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事件驅動是oop的一部分嗎?
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作者 : (u.si)
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2001/5/8 下午 11:18:23
如題.
作者 : (Gibson)
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2001/6/10 上午 09:21:48
>如題.

不是.
事件驅動是Windows Programming的精神之一.
作者 : (真田幸村)
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2001/6/24 下午 08:45:53
>>如題.

>不是.
>事件驅動是Windows Programming的精神之一.
參考一下下列的網站吧
http://sysnux.ev.nchu.edu.tw/~merlin/enter/document/C++(3).html

作者 : (上杉謙信)
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2001/6/24 下午 11:17:35
>>>如題.
>>
>>不是.
>>事件驅動是Windows Programming的精神之一.
>參考一下下列的網站吧
>http://sysnux.ev.nchu.edu.tw/~merlin/enter/document/C++(3).html


那個網站真是誤人子弟!
在OOP中關於物件之間的互動方式,是以"訊息" (Message) 的概念為出發點,訊息應該如何傳遞,作法很多,主動產生訊息也只是方式之一,例如像VB的Key down,up,press...。有很多人會把訊息傳遞解讀為"事件驅動",然後就以為會寫VB就是懂OOP,差太多啦!
作者 : (Gibson)
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2001/6/26 下午 08:44:51
>在OOP中關於物件之間的互動方式,是以"訊息" (Message) 的概念為
>出發點,訊息應該如何傳遞,作法很多,主動產生訊息也只是方式之
>一,例如像VB的Key down,up,press...。有很多人會把訊息傳遞解讀
>為"事件驅動",然後就以為會寫VB就是懂OOP,差太多啦!

VB的確不是學習OOP的好出發點
作者 : nomad_libra(流浪天秤)
[ 貼文 22 | 人氣 3803 | 評價 100 | 評價/貼文 4.55 | 送出評價 0 次 ] 
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2002/10/30 下午 08:23:27
事件訊息 可以是 OO 的觀念 OO可以用太多的方式表達
但精神是一樣的

不過 事件驅動 與 Windows programming 似乎.....
Windows 內許多是以事件的方式互動 但似乎與本問題無關
作者 : loveseeker(love seeker)
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2002/11/2 下午 01:38:59
談及物件導向的時候,一般我們都認為物件具有所謂的encapsulation、inheritance及polymorphism等三項特性;但是,物件真的就具有這些特性嗎?難道物件不需要具有因應環境變化的能力?如何在設計class時,設計一個讓物件有能力隨環境改變的特性?這個能力不但在設計階段可以是已知,也可以是未知,甚至可以執行階段予以重新指定。 這就是event(事件)
作者 : nomad_libra(流浪天秤)
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2002/11/4 上午 12:30:51
說的好  這就是精要所在
 板主 : Clark
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