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軟體公司怎樣才會賺錢?
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作者 : (olivia)
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2001/5/22 下午 01:49:52
大家應該或多或少有聽過或待過軟體公司的經驗
目前所知台灣軟體公司有賺錢的幾乎清一色是做套裝的
做專案開發的不論公司規模多大case接的再多
十之八九也是入不敷出
相對的這些員工就很可憐
往往都是懷著理想領著微薄的薪水度日
到底專案開發軟體公司能賺錢的條件是什麼?
作者 : robert9999(robert)
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2002/4/5 下午 03:39:35

>大家應該或多或少有聽過或待過軟體公司的經驗
>目前所知台灣軟體公司有賺錢的幾乎清一色是做套裝的
>做專案開發的不論公司規模多大case接的再多
>十之八九也是入不敷出
>相對的這些員工就很可憐
>往往都是懷著理想領著微薄的薪水度日
>到底專案開發軟體公司能賺錢的條件是什麼?
>

  套裝的確比較好賺,但也是有風險,譬如, 
  microsoft 出了跟系統整合的 Browser ,其他 Browser 就被打死了,
  而且目前看來,國外的套裝軟體,做的比我們好,要打敗他們,進軍國際
  市場,對中小企業來說是很困難,國內軟體廠商多半只能做有區域性優勢
  的軟體,譬如和稅法有關的專案系統外國就較難介入.

  所以中小軟體公司就接一些國內的案子,但是為了生存,為了打敗競價
  對手,只好殺低價錢,壓低獲利,又為了生存,只好有案就接,是不是自己
  有 domain 專長也不管了,先接下來再說.
  接下來以後,因為預算不高,所以公司薪水不高,無法吸引高手,所以盡量
  找一些剛畢業,無工作經驗的,美其名曰學習,加班說是責任制,然後因為
  軟體開發流程不夠專業,根本搞錯了客戶的需求(需求本來就會一直變),
  或需求一直更改,改一個需求,出兩個 bug,改兩個 bug,出一個 bug,弄得
  好可以結案,弄不好還要罰錢,等好不容易做完了,你發現公司既沒多少
  獎金,也沒多少紅利,系統還是問題一堆,只好忿忿離去,公司也就在這樣的
  循環下,繼續 "生存" 下去,是不是有點悲慘 ? 不知是不是有人有待過
  這樣的公司 ?

  專案軟體開發要能賺錢,不外乎要培養專業的 domain-know how,軟體
  架構能夠複製,這樣做第二,三,四個相類似的專案時獲利空間才會大,
  另外,說是專案,專案經理的良莠也是獲利的最主要因素,也需要
  至少一兩個高手可以解決疑難雜症,如果可以和硬體廠商作一些配合
  獲利空間會更大.

作者 : mitsubishi(Kenny)
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2002/4/29 上午 12:14:35
我正在這公司待 ...很痛苦 ,也很同情我的 Boss
作者 : r1(R1)
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2002/5/14 下午 02:43:37

>我正在這公司待 ...很痛苦 ,也很同情我的 Boss
我也待過這樣的公司, 唯一的專案經理走了後, 就由一群年輕的工程師們撐起來
公司快撐不下去時, 老闆就好就收(損益打平),
所以說, 不管是待在什麼樣的公司, 跟對老闆很重要!!
作者 : duron(Johnny)
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2002/10/4 上午 12:19:12
大部份台灣的軟體公司沒有品管的觀念,也不重視文件,講難聽點,在這種公司的程式設計師,只不過是穿得人模人樣的黑手工人而已。案子不能 close, 很令人驚訝嗎?

台灣的製造業完全是靠精良的品管來提高良率、降低成本,可是與這些企業相比,台灣的軟體業在這方面,恐怕連路邊修皮鞋的都比不上。談賺錢,還早得很!或許 CMMI 能救救我們吧!但是,連製造業(如台積電)都比正宗軟體公司還重視 CMMI。你說,台灣的軟體業者有什麼出息?
作者 : ripyu(ripyu)
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2003/1/10 上午 12:44:20
沒辦法,台灣軟體公司不懂軟體工程
作者 : hijacky(hijacky)
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2005/2/17 下午 03:33:26
那請教大家,什麼行業才會賺錢?不論在什麼行業內,都是要努力、創新、執行的,不用太灰心,台灣的軟體業,賺錢的一大堆,只是你不知道而已
作者 : xenos(溫柔男子)
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2008/7/23 下午 01:41:54
我目前就是在軟體公司上班,我們公司提出一個觀念,我覺得是非常不錯的想法,在此我提供給各軟體業老闆做參考.
一家軟體公司不可能專精於每一種know-how,所以我們公司提出一種水平整合及垂直分工的概念,就是讓軟體公司團結起來,將這些專業的know-how分享出來,當任何一家軟體公司接到一件不屬於自己專業領域的案子時,可以得到伙伴的幫助一同完成此專案,另外,所家軟體廠商都有其專業技術,但未必每項技術都熟悉,所以當專案需求多技術整合時,同樣可以找到人合作,因為大家最終目的是完成專案賺到錢,所以軟體業應以合作代替競爭來分食客戶,這樣大家都才能賺到錢不是嗎
作者 : regionbbs(小朱)技術副站長 VB.Net曠世奇才SQL Server 7/2K卓越專家.Net Framework優秀好手C#曠世奇才ASP.Net一代宗師ADO.Net卓越專家貼文超過6000則人氣指數超過70000點
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2008/7/23 下午 07:58:38

>我目前就是在軟體公司上班,我們公司提出一個觀念,我覺得是非常不錯的想法,在此我提供給各軟體業老闆做參考.
>一家軟體公司不可能專精於每一種know-how,所以我們公司提出一種水平整合及垂直分工的概念,就是讓軟體公司團結起來,將這些專業的know-how分享出來,當任何一家軟體公司接到一件不屬於自己專業領域的案子時,可以得到伙伴的幫助一同完成此專案,另外,所家軟體廠商都有其專業技術,但未必每項技術都熟悉,所以當專案需求多技術整合時,同樣可以找到人合作,因為大家最終目的是完成專案賺到錢,所以軟體業應以合作代替競爭來分食客戶,這樣大家都才能賺到錢不是嗎

我不認為這種模式會成功,光是賺來的錢要怎麼分就已經很難處理了。
還有,你公司的重要人才會不會在不知不覺中被另一間公司挖過去?

當然大家都說要合作,其實也只是相互利用罷了,一旦檯面下的小動作曝了光,還有可能合作的下去嗎?
作者 : ccljyc(CCL) 貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2011/10/26 下午 12:27:24
已經被挖過去了~~~為了健康~~~所以一直待在這裡....幫客戶寫好的東西
是業務拿去賺了.....當然會心酸的隨便做做就好

>
>>我目前就是在軟體公司上班,我們公司提出一個觀念,我覺得是非常不錯的想法,在此我提供給各軟體業老闆做參考.
>>一家軟體公司不可能專精於每一種know-how,所以我們公司提出一種水平整合及垂直分工的概念,就是讓軟體公司團結起來,將這些專業的know-how分享出來,當任何一家軟體公司接到一件不屬於自己專業領域的案子時,可以得到伙伴的幫助一同完成此專案,另外,所家軟體廠商都有其專業技術,但未必每項技術都熟悉,所以當專案需求多技術整合時,同樣可以找到人合作,因為大家最終目的是完成專案賺到錢,所以軟體業應以合作代替競爭來分食客戶,這樣大家都才能賺到錢不是嗎
>
>我不認為這種模式會成功,光是賺來的錢要怎麼分就已經很難處理了。
>還有,你公司的重要人才會不會在不知不覺中被另一間公司挖過去?
>
>當然大家都說要合作,其實也只是相互利用罷了,一旦檯面下的小動作曝了光,還有可能合作的下去嗎?</script>
作者 : jason680(Jsn) 貼文超過200則
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2011/10/26 下午 01:27:35
>>RE:軟體公司怎樣才會賺錢?

題目是: 賺錢......

不要想著"賺錢",才會賺大錢....
想想那些賺錢的軟體公司怎麼來被創造出來的....
作者 : ozzy123(ozzy) VC++優秀好手資訊類作業求救卓越專家C++卓越專家貼文超過4000則人氣指數超過30000點
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2011/10/26 下午 02:07:44
做出來的軟體產品能在世上有寡佔的市場
作者 : fcwang(fortran) 程式設計甘苦談優秀好手貼文超過200則
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2011/11/30 下午 04:59:34

以行銷學 的 4P 觀點來說 :

1. Product 有創意及優質的軟體產品
2. Place 有效率的行銷通路
3. Promotion 紮實的促銷能力
4. Price 具有良好價格策略及價格優勢
.
以上四項條件是 賺錢的軟體公司必備的條件.
作者 : ozzy123(ozzy) VC++優秀好手資訊類作業求救卓越專家C++卓越專家貼文超過4000則人氣指數超過30000點
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2011/12/1 上午 11:37:54
技術+詐術 = M$
作者 : ezoui(EZo UIBuilder)
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2012/4/3 下午 01:30:43
台灣不重視文件的關鍵在於統包,一個系統從頭到尾由一個人負責,自然省下很多認為理所當然的文件
當開始重視這個議題,透過專業分工讓彼此介面更鮮明,文件更落實時,其實最終的關鍵還是在於需求
軟體工程的工法其實已經相當的成熟,不管用甚麼樣的工法,軟體開發關鍵還是在於如何讓異動需求減少!
降低後期異動的需求是需求工程目前努力的方向!

既然需求異動以目前看來是必要之惡,那又如何讓這個傷害降到最低?是很值得思考的方向~

我們公司以多年來的經驗以及在這領域上的觀察,若可將需求、設計、開發整個軟體工程都能串接起來
讓每一階段的產出都能當作下一階段的輸入,那該會有多好!

既然需求是最大的問題,所以先從需求端開始收斂,是我們目前正在積極努力的方向!

以上淺見~~ 僅供參考!

=============
EZo 部落格: http://EZoUI.wordpress.com/
EZo 官網: http://www.EZoUI.com

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2012/4/3 下午 03:38:12
web gui code template generator
作者 : ozzy123(ozzy) VC++優秀好手資訊類作業求救卓越專家C++卓越專家貼文超過4000則人氣指數超過30000點
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2012/4/3 下午 06:01:04
台灣軟體賺不了"大錢",糊口可以
作者 : ozzy123(ozzy) VC++優秀好手資訊類作業求救卓越專家C++卓越專家貼文超過4000則人氣指數超過30000點
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2012/4/4 上午 10:50:39
要攥錢的方式其實很簡單,就是要會奴化
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2012/4/4 上午 11:21:30
但是要怎樣奴化 ? 需要不容易被一般人拆穿的騙人技術,這是台灣軟體公司欠缺的
作者 : ozzy123(ozzy) VC++優秀好手資訊類作業求救卓越專家C++卓越專家貼文超過4000則人氣指數超過30000點
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2012/4/5 上午 11:24:51
台灣無軟體產業
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