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j2me 寫palm game嘅一大問題(請解救)!!!!
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作者 : 030242577(KenLam)
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2004/12/2 下午 08:45:03
我原意想用j2me 寫3d game,之後用converter轉做.prc檔在palm上run.

誰知發現咗一個問題,就是用j2me寫3d game一定要用midp2.0嘅sdk,而palm emulator3.5係run唔倒midp2.0轉過去嘅.prc檔.

請幫助解決嘅問題:

1.我想用j2me嘅原因係它有可寫3d嘅class(m3g)同埋3d max exporter去load 3d圖.但這只限於midp2.0,而palm run唔倒midp2.0.想問midp1.0 有冇3d class support到的呢?????或點樣令倒個emulator run倒midp2.0呢????????

2.本人唔係好識用codewarrior寫3d game.如果有書教學提供給小弟,真是萬分感激!另外code warrior點樣可以用3d max嘅圖??????
作者 : thatcloud(咕嚕飄邈)
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2005/2/22 下午 07:35:47
支援midp2的只有palmos5.0以上的機子. go to Palm website to find out more.

你要load 3dmax files.. 你可以
1. 去找 3ds的檔案架構然後自己寫讀入的部分 (這會很難)
2. 找個3ds plugin把你要的model export成obj檔案或是自己的格式,然後從palm上去讀.(我個人覺得這個比較簡單)

你要寫直接在palm上面的3d game. 我有一兩個建議.

1. 自己開發api (這太難了,除非你有很深厚的3D/數學底)
2. 找其他人開發出來的api, 這個我比較不確定有哪些, 2d的graphic api比較多. 3D的話要是你熟悉OpenGL, 我知道有人port OpenGL到palm上,不過support的指令相當的少.

希望對你有多少的幫助.
作者 : thatcloud(咕嚕飄邈)
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2005/2/22 下午 07:50:08
補個Link

Palm上的OpenGL
http://www.dsbox.com/minigl.html

MIDP 2.0
http://www.javaworld.com.tw/jute/post/view?bid=26&id=40705&sty=1&tpg=1&age=0
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