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怎麼描述OpenGL pipeline ? OpenGL pipeline 的定義為何?
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作者 : besta1990115(Vincent)
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2014/7/1 上午 11:40:44
怎麼描述OpenGL pipeline ? OpenGL pipeline 的定義為何?
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2014/7/1 下午 12:01:46
http://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/OpenGL_ES_2.0_Pipeline

wiki book
作者 : besta1990115(Vincent)
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2014/7/1 下午 12:18:17
看不太懂,有沒有中文解釋?
作者 : ozzy123(ozzy) 資訊類作業求救卓越專家C++卓越專家貼文超過4000則人氣指數超過30000點
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2014/7/1 下午 12:59:23
https://www.opengl.org/documentation/specs/version1.1/state.pdf

you may see the openGL machine - it is the core of openGL pipeline. Basically , you may regard it as a state machine.
http://web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/OpenGL_Presentation/OpenGL_Presentation.html
http://duriansoftware.com/joe/An-intro-to-modern-OpenGL.-Chapter-1:-The-Graphics-Pipeline.html
 
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2014/7/1 下午 02:49:46
http://openglinsights.com/pipeline.html

or you may open those pictures for understanding openGL pipeline .
it look likes computer pipeline architecture , :-)
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2014/7/1 下午 03:03:30
http://www.opengl.org/wiki/GLAPI/glValidateProgramPipeline

you may watch this routine and understand its operations
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2014/7/1 下午 04:52:24
http://kirenenko-tw.blogspot.tw/2013/04/opengl_5.html

a brief explain about it in Traditional Chinese .
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2014/7/1 下午 05:00:05
http://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview
http://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview

rendering pipeline

basically , it look likes a pipeline which owns several stages and they are responsible for handling data from previous stages.
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2014/7/1 下午 05:02:57
openGL pipeline - 這個術語用於描述一種過程,它可能涉及兩個或更多個獨特的階段或步驟。
  當應用程式進行OpenGL API函數調用時,這些命令被放置在一個命令緩衝區中。這個緩衝區最終填滿了命令、頂點數據、紋理數據等東西。當緩衝區被刷新時(或者由程式控制,或者由驅動程式的設計所決定),命令和數據就被傳遞給管線的下一個階段。
  通常,頂點數據首先進行轉換和關照。在轉換階段,描述物體幾何形狀的點被重新計算,以確定這個物體的位置和方向。同時所進行的光照計算將確定每個頂點應該具有的顏色亮度。
  當這個階段完成後,數據就被輸入到管線的光柵化部分。光柵階段根據幾何圖形、顏色和紋理數據實際創建彩色圖像。
  然後圖像被放入到幀緩衝區中。幀緩衝區就是圖形顯示設備的內存,這意味著這幅圖像將會在螢幕上顯示。
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2014/7/1 下午 05:04:44
http://www.360doc.com/content/12/0424/16/8896884_206198235.shtml

in SC
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