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糗問跨平台的OpenGL中文(Unicode)顯示
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作者 : marty1885(疾風)
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2012/11/11 下午 10:38:39
最近要在一個視窗顯示Unicode
但是我遇到了問題
因為在網路上找到的範例(包過本版的範例)都要依賴WinAPI,但我的程式必須是跨平台的
請問有人知道平台的解方法嗎?

謝謝各位幫忙

作者 : cromayen2000(CROMAYEN2000) OpenGL卓越專家貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2012/11/13 上午 09:31:26
試試這個
http://nehe.gamedev.net/tutorial/freetype_fonts_in_opengl/24001/
作者 : marty1885(疾風)
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2012/11/13 下午 10:11:11
TO:樓上
我剛剛試過了,他不支援中文顯示...
請問還有其他範例嗎?
作者 : cromayen2000(CROMAYEN2000) OpenGL卓越專家貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2012/11/14 上午 06:49:25
http://huangchunquanmaker.blog.163.com/blog/static/1074084832011526112724145/
作者 : marty1885(疾風)
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2012/11/15 上午 09:59:32
那個我也試過了,他似乎有個BUG,會無限消耗記憶體,我8G的RAM+8G的SWAP都會被他用掉,到最號只能kill他在重新啟動X-Server
作者 : cromayen2000(CROMAYEN2000) OpenGL卓越專家貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2013/1/19 下午 09:55:24
我最近寫的,有需要的人拿去試試看

http://www.green-slime.tw/svn/default_project/Module_Ver3.0/OpenGLDEVICE_Module/OpenGLDevice_Module/GLText.h
http://www.green-slime.tw/svn/default_project/Module_Ver3.0/OpenGLDEVICE_Module/OpenGLDevice_Module/GLText.cpp

不需要文字旋轉的可以把 #include "glMath.h" 相關的部份拿掉
 板主 : 白老鼠(Gary)
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