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請問物件導向有哪三大精神?
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作者 : sistay0877(費歐娜)
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2008/1/2 下午 08:46:11
"物件導向的三大精神及其運作功能概述??"

拜託~各位大大們!!
作者 : carloserei(小瑤) 貼文超過200則人氣指數超過10000點
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2008/2/24 下午 07:23:01
多型
封裝
繼承


之前面試還問到過>"<
作者 : alberta(電腦狂)
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2011/8/25 下午 01:55:41
1.Encapsulation(封裝)
2.Inheritance(繼承)
3.Polymorphism(多型)

其實還可以加一樣特性, 就是Abstraction(抽象化)
作者 : lokanghung(KH)
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2011/10/18 下午 09:50:25
封裝:以物件為中心思考,裝屬於該物件的資料與方法(即行為) "封裝" 物件。完整的封裝需以物件外部與內部運作作整體考量,外部的資料與方法可供它人存取,而內部使用的資料與方法則"封裝"在物件內,只有物件本身可使用這些內部的資料與方法。

繼承:有一說明為減少重複程式的撰寫,但個人強列建議"不要"往這個方向想。請以"多型"的角度看繼承。

多型:故名思意,即一個物件可擁有多種型別,在使用此物件時,您可以透過轉型,改變當下物件的參考型別,以進行不一樣的處理。這造成了一件是,若是您的眾多類別擁有一個相同的A型別時會發生什麼事呢? 那就是您可轉型成A型別進行統一的處理。

抽象化:若繼承是由上往下,細分出各式各樣的子類別,那抽象化就是由眾多的類別的,找出共同的父類別。只是思考的方式不同而已,重點在多型。


關於Java物件導向程式,可參考我的教材,第5、6、7與8章,相信會有點幫助的,相關連結如下:
http://lokanghung.blogspot.com/2011/08/java-ch05.html
http://lokanghung.blogspot.com/2011/08/java-ch06.html
http://lokanghung.blogspot.com/2011/08/java-ch07.html
http://lokanghung.blogspot.com/2011/08/java-ch08.html
作者 : pgamer(pgamer)
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2011/11/5 上午 12:05:24
http://sd.csdn.net/a/20110130/291171.html
沒人看過這篇文章嗎?

炒作過度的技術和概念TOP 10

UnifiedModelingLanguage(UML)
eXtensibleMark-upLanguage(XML)
SOAP,XML-RPC,WSDL的WebServices
CORBA
CloudComputing
SOA–ServiceOrientedArchitecture
SoftwareIndustrialProcess
AgileSoftwareDevelopment
Object-OrientedProgramming(OOP)
WriteOnceRunAnywhere
TestDrivenDesign(TDD)–

原來大家所熟知的必要的知識 原來都只是廣告名詞




作者 : pgamer(pgamer)
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2011/11/5 下午 12:16:43
Object Orientation Isa Hoax
http://c2.com/cgi/wiki?ObjectOrientationIsaHoax


Object Orientation Is Dead
http://c2.com/cgi/wiki?ObjectOrientationIsDead

不知有沒有人要翻譯?

讓我想起韓鄲學步
作者 : lokanghung(KH)
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2011/11/5 下午 04:57:48
確實,OO在"解決問題"上並不是那麼的容易,反而是語言(JAVA、C#、F#…等)較易陳述問題如何解決。

但對於建立有架構性的Framework或元件,那OO是個不錯的工具,不可否認的一個事實,OO建立出來的Framework皆是容易使用的,
如Struts、ASP.NET、ASP.NET MVC、Android、iOS等這些以OO為設計理念設計出來的Framework,皆有容易使用的特性在。
 板主 : Clark
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