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Unity + OpenCV 整合。
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作者 : ya8118(信宇)
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2014/7/2 下午 12:47:57
目前狀況:

使用硬體 Kinect v1 想要獲取 "手指移動"的這個動作,這個動作據我所知必須使用openCV來實作,在用一般程式用OPENCV已經完成過了(C++程式碼)。

現在想要讓"Unity"裡面做出一個3D的人物 然後 配合kinect 與 上面所說的"手指移動"動作。

但是OPENCV 聽說只支援C++ 程式碼。 Unity 只有Java 跟 C# ,所以通常找到的範例都只是kinect的基本動作,不會牽涉到手指的部分。

簡而言之:

想要獲取跟手指有關的動作就得用 >>> OPENCV >> 使用語言C++

想要在Unity裡面做事 >>> 使用語言 C# or Java


問題:

如何在Unity 裡面使用 OPENCV?

又或者有其他辦法可以解決上述情況?
作者 : ozzy123(ozzy) 資訊類作業求救卓越專家C++卓越專家貼文超過4000則人氣指數超過30000點
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2014/7/3 下午 08:14:32
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=94103

an example
作者 : player(PLAYER) 貼文超過1000則人氣指數超過100000點
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2014/7/4 下午 11:09:02
Unity 應該可以加自己寫的dll檔進去
把你的C++的Code 做成dll檔
再到 C#裡呼叫外部dll檔

在包發佈檔時
記得把相關的dll檔都先加進去
作者 : godanokuo(KUO)
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2014/8/8 下午 04:02:03
其實KINECT上面就有骨架可以使用,

每個關節都有權重,權重也代表關節的所在。

但KINECT只支援兩人骨架。
 板主 : Jammy
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