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畢業之後想走與影像處理相關的工作一問
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作者 : dragon229(程式入門中)
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2011/1/4 上午 11:15:01
各位前輩好

我是一個中部某國立科大的資工大四學生

(說是說是國立科大八成大家也沒聽過這個學校…)

明年會繼續讀本校的研究所


我想請問一下

依照目前的市場來看

影像處理相關的工作機會多嗎?

因為我們老師有說今年可以稱為"影像元年"

好像因為阿凡達帶起來的3D熱,還有KINECT也是用影像技術



那如果是科大出來的學生出去找影像處理相關的工作會很困難嗎?

會不會光聽到科大就被別人打槍了?



在影像上該學到多深才有能力面對業界的工作呢?


以上問題希望有大大可以回答一下 感恩

作者 : qazujm(joe) Visual Basic卓越專家C#優秀好手貼文超過1000則
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2011/1/5 下午 10:03:51
>影像處理相關的工作機會多嗎?
不清楚,

>好像因為阿凡達帶起來的3D熱,還有KINECT也是用影像技術
>那如果是科大出來的學生出去找影像處理相關的工作會很困難嗎?
>會不會光聽到科大就被別人打槍了?
>在影像上該學到多深才有能力面對業界的工作呢?

不清楚,如果學歷已註定,那就證明自己的能力,如何把2D顯示做成3D,或左右眼兩個顯示做成3D,KINECT要用幾個攝影機才能做到?可以多人重疊嗎...
作者 : dragon229(程式入門中)
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2011/1/7 下午 02:29:49

>不清楚,如果學歷已註定,那就證明自己的能力,如何把2D顯示做成3D,或左右眼兩個顯示做成3D,KINECT要用幾個攝影機才能做到?可以多人重疊嗎...
>
2D顯示做成3D是指做出硬體嗎? 如果是基本的3D原理我懂,要做出3D影像用紅綠鏡片看的話也知道怎麼用,不太清楚你要表達的意思。

KINECT應該是用一個彩色的攝影機+一個深度攝影機就可以做出來了。 至於多人重疊是指站在一起嗎? 是的話會造成誤判。

 回原題,要怎樣才能證明自己的能力?比賽?做作品?

作者 : chiuinan2(青衫)討論區板主 Visual C++ .NET卓越專家VC++一代宗師Visual Basic優秀好手資訊類作業求救卓越專家一般曠世奇才程式設計甘苦談優秀好手C++ Builder優秀好手上班族的哈拉園地優秀好手C++頂尖高手Assembly優秀好手貼文超過3000則人氣指數超過150000點
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2011/1/8 上午 07:37:17
>因為我們老師有說今年可以稱為'影像元年'
>好像因為阿凡達帶起來的3D熱,還有KINECT也是用影像技術

影像元年?! 呵呵. 看了便忘了吧.
3D影像處理, 大抵要進入專門的領域軟體公司才有用, 一般軟體或公司都只是"用"而已, 美工反而比較需要. (請參照3D遊戲開發).

>那如果是科大出來的學生出去找影像處理相關的工作會很困難嗎?
>會不會光聽到科大就被別人打槍了?

現在面試, 己很少在考慮校系的問題了, 反而比較在乎經驗與能力. 尤其能通過實際考驗的, 最實在. 學歷只有在多人都通過考驗的情況下, 做為最後抉擇的考量之一, 但也並非絕對. 每家公司有每家公司的考量點, 所以不須那麼在意.

>在影像上該學到多深才有能力面對業界的工作呢?

學校學的, 大都不足. 出社會最重要的是, "學習效能", 這部份大都要基植於學校時的基礎. 基礎愈弱, 出社會後再學習的曲線就會較長. 大部份的公司都不會喜歡, 一般都要立即上手型, 所以在找工作前, 最好多充實, 尤其對方公司是作什麼的, 你去能帶來什麼效益... 在面試前, 就該準備好. 因為除了能力外, 面試者的態度也是一個很重要的考量點.

至於專業能否發揮, 就很難講了. 一個公司, 都有一個核心技術團隊, 以新人而言, 幾乎不可能進入, 只要能進入, 就是你發揮的時候了. 所以在初期必須表現出來, 以求賞識. 但有時會因為中階主管的嫉妒而被埋了 (怕被你搶掉位置), 所以找對老闆, 又是另一門學問, 無關乎你的能力高低. 社會學嘛... 莫可奈何, 不滿也只能去接受, 不然呢?
 板主 : Jammy
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