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考研究所或繼續工作
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作者 : akira32(Akira) VC++優秀好手DirectX優秀好手貼文超過2000則人氣指數超過350000點
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2005/8/29 上午 12:17:41
在下是電機系畢業的(在下畢業已經8年了,30歲了),從事電玩遊戲程式已經兩年了,可是都是做2D的
我找到一東華大學有一個研究室是專門研究3D Engine的
我一直很嚮往3D的遊戲程式,可是我不知道要考研究所或繼續工作?

<1>考研究所,我就可以朝3D Engine去專心研究
<2>繼續工作,我可以利用空閒時研究3D程式

可否大家給我一些建議?
作者 : arms(阿銘) 人氣指數超過10000點
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2005/8/29 上午 12:31:33
我覺得要是沒有家庭負擔的話, 朝自己喜歡的東西去學習
是一個不錯的方向! 所以可以的話就去讀研究所吧!

還有要讀的話,就好好努力考一間比較好的研究所就讀!
好好加油巴!
作者 : theone_mark(mark) ASP.Net優秀好手貼文超過200則
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主題發起人akira32註記此篇回應為很有道理 2006/2/16 下午 02:02:37
我本身也待過遊戲界(在遊戲界的資歷總計約三年多),我覺得您如果非常有心朝3D Engine方向研究,那建議一定要去唸研究所囉,因為我不少業界的朋友,也在研究3D,但是工作繁忙,進度很慢。而且3D需要非常多的數學,去唸書我相信對妳的研究會更有助益
作者 : ghost_liao(ghost) 貼文超過200則人氣指數超過10000點
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2006/2/16 下午 02:16:07
以下是個人意見
個人認為你自己要先認清兩件事情
第一件事情是正如前面發文所說的要考慮經濟問題,如果經濟絕對允許,則可以考一般生,
若經濟不允許則要考在職專班。
第二件事情勢再下定決心去唸之前,請慎選指導教授,因為研究所內並非你所想的如此美好,
只有慎選指導教授,研究所生活才不會和你規劃的差距太遠,而選指導教授,最好的方法市直接去跟那位指導教授的學生詳談,千萬不要直接跟指導教授討論,因為有些指導教授說的一套,做的又是另一套。
以上是個人淺見提供給你做參考
 板主 : Jammy
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