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Mac OSX application開發
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作者 : dersheng(Dersheng) 人氣指數超過10000點
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2008/1/2 下午 02:38:39
請問,
我現在是使用Mac OSX 10.4.7 安裝在Intel x86 PC上, XCode 2.4.1來寫程式
1. 我的客戶問, 將來10.4.X與10.5是否相同一個程式? 是否需要偵測OSX版本?
2. 現在編譯的程式, 在PPC上的Mac, 是否可以執行?
 
3. 若要支持OSX 10.1 or 10.2 or 10.3, 要如何做法?
作者 : mizar(Mizar) VC++優秀好手貼文超過200則
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2008/1/8 上午 09:14:02

>我現在是使用Mac OSX 10.4.7 安裝在Intel x86 PC上, XCode 2.4.1來寫程式
>1. 我的客戶問, 將來10.4.X與10.5是否相同一個程式? 是否需要偵測OSX版本?
沒用到10.5的SDK或功能的話,不需要特別偵測OSX版本,也可以用同一隻程式。

>2. 現在編譯的程式, 在PPC上的Mac, 是否可以執行?
編譯成Universal Binary就可以了,如果真的沒辦法,那編譯成PPC也會比較好,反正Intel Mac有Rosetta可以執行PPC程式。

>3. 若要支持OSX 10.1 or 10.2 or 10.3, 要如何做法?
Xcode 2.5只支援到10.2,Xcode 3.0理論上從10.3支援起。建議你說服客戶和老闆,千萬別支援10.1啊!會搞死你的。
作者 : dersheng(Dersheng) 人氣指數超過10000點
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2008/1/16 上午 09:36:32
我現在遇到一個問題,
同一個程式,
在10.4上編譯可以執行, 但是把執行檔搬到10.5上無法執行

把同樣的source code, 在10.5上重新編譯, 就可以執行,
但是把執行檔搬到10.4上又無法執行

這是哪裡出問題?
我用xcode 2.5, 重新產生一個最簡單的Cocoa Application, 也是同樣問題.
作者 : flydreamlee(George)
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2008/1/31 上午 10:37:25

執行檔必須編譯成 release 版才可以跨 OS 版本使用,
debug 版內含該 OS 版本的除錯資訊, 跨 OS 當然會 crash.
 板主 : 徵求中
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