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哪一種技術, 才是日後跨平台應用的主流?
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作者 : player(PLAYER) 貼文超過1000則人氣指數超過100000點
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2007/4/12 上午 10:50:33
1.MS的WPF/E
http://msdn2.microsoft.com/en-us/asp.net/bb187358.aspx

2.MS的Gadgets
http://microsoftgadgets.com/

3.Google的 Google Desktop Gadgets (包含在 Google Desktop SDK 裡)
http://desktop.google.com/dev/index.html
http://desktop.google.com/zh/TW/

4.AJAX
http://zh.wikipedia.org/wiki/AJAX
作者 : yifan(ryder)
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2007/5/30 下午 05:10:15
幫你補一個 adobe 的 Apollo
作者 : pantc328(好說) C#優秀好手貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2007/5/30 下午 05:25:10
player 兄,你這篇的用意為何?
以上技術以後不是都一樣,所有東西原理都一樣,要用時會去Download RunTime 元件,比如JVM,.Net Framework..
跨平台只是看MS 或 Sun...要不要寫相對應平台的Run Time 元件而已.
作者 : regionbbs(小朱)技術副站長 VB.Net曠世奇才SQL Server 7/2K卓越專家.Net Framework優秀好手C#曠世奇才ASP.Net一代宗師ADO.Net卓越專家貼文超過6000則人氣指數超過70000點
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2007/5/30 下午 05:36:13
這種東西真的沒什麼好討論,讓市場機制去決定就好了。

因為這種題目討論到後面,變成意氣之爭的機率很高,容易引戰。
就算你沒這個意思,也管不了別人。
作者 : shing819(Clier) VC++曠世奇才貼文超過1000則人氣指數超過30000點
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2007/5/30 下午 06:58:13

>這種東西真的沒什麼好討論,讓市場機制去決定就好了。
>
>因為這種題目討論到後面,變成意氣之爭的機率很高,容易引戰。
>就算你沒這個意思,也管不了別人。


1.原 po 可能要自己創業,所以想聽多方意見.
2.對,會容易筆戰,而且到最後各說各的,堅持自己立場,有些人討論
   會用輕視對方的字眼羞辱人,這代表自己很厲害嗎? 沒看過真正
   的高手才會這樣,有時候討論我會忍不住罵人,通常只罵一次,算
   是舉牌警告,可以做到理性討論的大概只有長長了,這不容易.
3.基本上這題目很難得到答案,時間到了就知道了,多等幾年.
作者 : player(PLAYER) 貼文超過1000則人氣指數超過100000點
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2007/5/30 下午 07:12:37
>1.原 po 可能要自己創業,所以想聽多方意見.

創業? Maybe下輩子吧

>3.基本上這題目很難得到答案,時間到了就知道了,多等幾年.

因為貪多
嚼不濫
所以想問看看
那一種會是日後的主流技術

原理
我知道大同小異

過去學過太多的東西
可是有實作
寫出能看的東西反而不多

---
光是繪圖技術
從DOS下的Int 10h
或是直接I/O去驅動GPU
VESA SVGA
MMX/SSE2
GDI
WING
GDI+
DirectX (DirectDraw , 到 D3D9)
OpenGL
....etc
學那麼多
有用嗎?

因為有感於來日無多
所以想在有生之年
能至少寫出個遺作


作者 : chiuinan2(青衫)討論區板主 Visual C++ .NET卓越專家VC++一代宗師Visual Basic優秀好手資訊類作業求救卓越專家一般曠世奇才程式設計甘苦談優秀好手C++ Builder優秀好手上班族的哈拉園地優秀好手C++頂尖高手Assembly優秀好手貼文超過3000則人氣指數超過150000點
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2007/5/31 上午 05:31:04
>因為有感於來日無多
>所以想在有生之年
>能至少寫出個遺作

看到這裡, 不禁有感而發. 我已經為許多家公司創造過了台灣第一, 但永遠無法達到世界第一的夢想. 也許, 這也是我一生也達不到的事業吧. 40來歲, 加上長年加班敖夜透支, 我想能活過60也該偷笑了吧. 目前的事業, 我當成是遣作, 一直想著往世界第一的方向做, 雖然上層並非很支持, 但也不至於太反對, 因此我終於有了一些時間去做自己想做的事. 成不成功, 只能聽天, 我自己估量是要十幾年, 但現實畢竟要在1-2年內完成, 只能先完成局部, 後面再慢慢補. 但這也是我今生唯一的機會了. 理想歸理想, 現實歸現實, 當許多人還在為薪水的問題斤斤計較時, 我們已不在意這些了. 總希望在自己過往前, 能留下些什麼. 真的專注在這領域的人, 幾乎都常忽略了自己的身體, 也許是常態吧. 最近疲勞狀態常常出現, 一天沒睡個三小回不行, 大致應該是肝的病變, 但我不太敢去檢驗, 怕一出來就是肝癌. 但自己身體大抵也都知道, 除了肝之外, 肺腎胃腸也都有問題, 並不只是肝而已. 我大概活不過十來年了, 只希望最後能留一些在人世, 別讓我白走一趟.
作者 : chiuinan2(青衫)討論區板主 Visual C++ .NET卓越專家VC++一代宗師Visual Basic優秀好手資訊類作業求救卓越專家一般曠世奇才程式設計甘苦談優秀好手C++ Builder優秀好手上班族的哈拉園地優秀好手C++頂尖高手Assembly優秀好手貼文超過3000則人氣指數超過150000點
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2007/5/31 上午 05:47:43
>---
>光是繪圖技術
>從DOS下的Int 10h
>或是直接I/O去驅動GPU
>VESA SVGA
>MMX/SSE2
>GDI
>WING
>GDI+
>DirectX (DirectDraw , 到 D3D9)
>OpenGL
>....etc
>學那麼多
>有用嗎?
>
>因為有感於來日無多
>所以想在有生之年
>能至少寫出個遺作

幾乎你學的, 我都學過, 但如果你想以遣作的態度去實作, 其實不應著重在技術層次. 多去思考未來十到二十年, 可能需要的東西, 或許你會想的更多. 當然, 最後專研的, 可能是理論的東西居多. 但如果別人認為是理論的東西, 但你卻實作出來, 那又如何? 教授級的人物多半只會理論, 如果你本身也具有教授級的理論知識, 再加上有企業方面的實作經驗, 以及相關的領域知識, 我認為可以為這領域往前更進一步. 互相共勉, 為資訊業再往前一步!
作者 : bensontan(Benson) 貼文超過1000則人氣指數超過30000點
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2007/5/31 上午 08:26:15
青衫前輩~

     希望有機會見個面交流一下~ 身體保重, 一切平安~

Best regards
作者 : kagaya(kagaya) VC++優秀好手C++優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過30000點
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2007/5/31 上午 10:37:11
>但我不太敢去檢驗, 怕一出來就是肝癌.

青衫大大
這個是愈早發現愈早治療才會有效
所以定期健檢是一定要的啦
保重
作者 : regionbbs(小朱)技術副站長 VB.Net曠世奇才SQL Server 7/2K卓越專家.Net Framework優秀好手C#曠世奇才ASP.Net一代宗師ADO.Net卓越專家貼文超過6000則人氣指數超過70000點
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2007/5/31 上午 10:57:27

>1.原 po 可能要自己創業,所以想聽多方意見.
>2.對,會容易筆戰,而且到最後各說各的,堅持自己立場,有些人討論
> 會用輕視對方的字眼羞辱人,這代表自己很厲害嗎? 沒看過真正
> 的高手才會這樣,有時候討論我會忍不住罵人,通常只罵一次,算
> 是舉牌警告,可以做到理性討論的大概只有長長了,這不容易.
>3.基本上這題目很難得到答案,時間到了就知道了,多等幾年.

也許吧。

不過老實說我看過太多這種比較性的討論,幾乎到後面都會引戰。
台灣環境已經夠差了,不想老是看到這種討戰文。

什麼技術最好?能幫我賺進實質收入的技術最好。
管它是 SliverLight, Ajax 還是 Gadget。
作者 : bensontan(Benson) 貼文超過1000則人氣指數超過30000點
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2007/5/31 下午 12:59:44
>台灣環境已經夠差了...什麼技術最好?能幫我賺進實質收入的技術最好。
>管它是 SliverLight, Ajax 還是 Gadget。

真的台灣環境夠差, 可能學會「做早餐」這項技術都比 "以上幾種技術" 賺進
更多的 "實質收入"~ :)
作者 : andy01(Andy)
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2007/5/31 下午 02:00:53
看到青衫前輩這樣說,內心真的覺得...
您的境界是晚輩望塵莫及的,是真正高手中的高手
真希望能夠看到您的廬山真面目
 板主 : 徵求中
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