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vc++影像暴力法找距離
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作者 : bhjoe(bhjoe)
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2012/5/15 下午 01:03:34
請問一下

如何用暴力法去找尋影像中每個pixel值與contour的最短距離?

我的想法是用兩個for迴圈掃所有pixel,i 與 j 代表pixel坐標

每個pixel都跟contour計算幾何距離

儲存最小值與其pixel的位置

可是在計算幾何距離的部份我搞不太清楚程式該如何下手

可以請教高手指點一下?

真的萬分感謝!!!!
作者 : daniel(冷眼)討論區板主 VC++優秀好手遊戲程式設計優秀好手DirectX優秀好手C++優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過70000點
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主題發起人bhjoe註記此篇回應為最佳解答 2012/5/15 下午 07:42:03
@.@ 就算用暴力法應該這樣也做不出來吧...

暴力法應該每個點拉法線到邊框找距離.求最短向量.

演算法應該是把邊框實體物件化.也就是變成切割三角型群組...
最後在做法線碰撞
作者 : bhjoe(bhjoe)
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2012/5/15 下午 07:54:49
首先,先謝謝您的回答 ,非常謝謝你

我可以在請問一下如果下面(4*4)為一張影像

0 0 0 0 1 2 3 3
1 0 0 0 0 1 2 2
1 0 0 0 0 1 1 1
1 1 1 1 假設左邊4*4唯一張影像 0為背景影像 1為輪廓影像,我想要用"距離轉換"變成 0 0 0 0 (背景到影像輪廓的最短距離)

程式上面有沒有什麼方法?我在這個部分 想得有些久了 可以請大大們 幫我解惑一下,謝謝!!



作者 : bhjoe(bhjoe)
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2012/5/15 下午 07:57:55
首先,先謝謝您的回答 ,非常謝謝你

我可以在請問一下如果下面(4*4)為一張影像

0 0 0 0
1 0 0 0
1 0 0 0
1 1 1 1

 假設左邊4*4唯一張影像 0為背景影像 1為輪廓影像,我想要用"距離轉換"變成
1 2 3 3
0 1 2 2
0 1 1 1
0 0 0 0

(背景到影像輪廓的最短距離)

程式上面有沒有什麼方法?我在這個部分 想得有些久了 可以請大大們 幫我解惑一下,謝謝!!


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