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複雜的程式語言,包含色彩方面...
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作者 : thincloud(梔雨)
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2004/5/26 下午 02:51:10
http://www.gc.shu.edu.tw/~liga/java.rar

這是幫別人PO的..
聽說包含色彩,研二以上才會...
請問有高手可以幫忙嘛?
做不出來可能就要全班被當掉了..
謝謝大家∼∼....m(_ _)m
作者 : whatthis(WhatThis) 貼文超過500則
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主題發起人thincloud註記此篇回應為很有道理 2004/5/26 下午 08:15:28
稍微看了一下,應該是影像處理的作業

公式不是都已經給了嗎?
會卡住的地方猜想一是Java 2D API,二是Swing/AWT
Advanced Image API或許也可用 ..... 但沒試過 ... :P
作者 : xujy(John)
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主題發起人thincloud註記此篇回應為很有道理 2004/6/24 下午 04:33:20
殘忍的老師,可憐的孩子.

這玩意兒(color science)你在image processing裡面絕對找不到相關資料.
這與程式語言無關,而是你對color science到底了解多少有關,這已是業界的實戰了.
據我了解就連photoshop也只用到CIE1976 color space,你們老師就要你們用到最新的
(color appearance model) CIECAM02 不知是你們老師已經好好教過你們color science
還是只是想惡整你們.

還要你們算出(CMY-to-XYZ)及反推型(XYZ-to-CMY)的一次及二次修色方程式?????
不要鬧了,這還牽涉到Gamut Mapping, Color Appearance Model, Icc Profile.
真的寫的好的話,拿來當博士論文都有可能.

這樣的專家系統,好一點的一套可是要價20多萬元.

如果真有人可以正確回答這個問題,我倒是非常歡迎他到園區來上班.

路人甲....
作者 : ien_soung(ㄚ松) 貼文超過200則人氣指數超過30000點
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2004/7/11 下午 05:30:43
有中文板嗎~~~哈哈~~開玩笑

有點看不懂
作者 : c_s_h2002(kk)
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2004/7/30 下午 04:25:48
RGB <-> YMC
看這
http://www.astrosurf.com/buil/us/cmy/cmy.htm
作者 : c_s_h2002(kk)
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2004/7/30 下午 04:29:46
XYZ —> RGB
 
 
ref_X = 95.047 //Observer = 2°, Illuminant = D65
ref_Y = 100.000
ref_Z = 108.883

var_X = X / 100 //X = From 0 to ref_X
var_Y = Y / 100 //Y = From 0 to ref_Y
var_Z = Z / 100 //Z = From 0 to ref_Y

var_R = var_X * 3.2406 + var_Y * -1.5372 + var_Z * -0.4986
var_G = var_X * -0.9689 + var_Y * 1.8758 + var_Z * 0.0415
var_B = var_X * 0.0557 + var_Y * -0.2040 + var_Z * 1.0570

if ( var_R > 0.0031308 ) var_R = 1.055 * ( var_R ^ ( 1 / 2.4 ) ) - 0.055
else var_R = 12.92 * var_R
if ( var_G > 0.0031308 ) var_G = 1.055 * ( var_G ^ ( 1 / 2.4 ) ) - 0.055
else var_G = 12.92 * var_G
if ( var_B > 0.0031308 ) var_B = 1.055 * ( var_B ^ ( 1 / 2.4 ) ) - 0.055
else var_B = 12.92 * var_B

R = var_R * 255
G = var_G * 255
B = var_B * 255
 


RGB —> CMY
 
//RGB values = From 0 to 255

C = 1 - ( R / 255 )
M = 1 - ( G / 255 )
Y = 1 - ( B / 255 )
作者 : frankfkc(長長) 程式設計甘苦談卓越專家C++優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過50000點
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2004/8/12 下午 05:52:01
去園區上班


>XYZ —> RGB
>
>
>ref_X = 95.047 //Observer = 2°, Illuminant = D65
>ref_Y = 100.000
>ref_Z = 108.883
>
>var_X = X / 100 //X = From 0 to ref_X
>var_Y = Y / 100 //Y = From 0 to ref_Y
>var_Z = Z / 100 //Z = From 0 to ref_Y
>
>var_R = var_X * 3.2406 + var_Y * -1.5372 + var_Z * -0.4986
>var_G = var_X * -0.9689 + var_Y * 1.8758 + var_Z * 0.0415
>var_B = var_X * 0.0557 + var_Y * -0.2040 + var_Z * 1.0570
>
>if ( var_R > 0.0031308 ) var_R = 1.055 * ( var_R ^ ( 1 / 2.4 ) ) - 0.055
>else var_R = 12.92 * var_R
>if ( var_G > 0.0031308 ) var_G = 1.055 * ( var_G ^ ( 1 / 2.4 ) ) - 0.055
>else var_G = 12.92 * var_G
>if ( var_B > 0.0031308 ) var_B = 1.055 * ( var_B ^ ( 1 / 2.4 ) ) - 0.055
>else var_B = 12.92 * var_B
>
>R = var_R * 255
>G = var_G * 255
>B = var_B * 255
>
>
>
>RGB —> CMY
>
>//RGB values = From 0 to 255
>
>C = 1 - ( R / 255 )
>M = 1 - ( G / 255 )
>Y = 1 - ( B / 255 )
作者 : xujy(John)
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2004/8/12 下午 11:34:24
Aaaaaa.........

很抱歉....
方向完全錯誤.不予評論....

XYZ —> RGB
.
.
.
上述公式是 CIE XYZ 到sRGB 的轉換公式.

C = 1 - ( R / 255 )
M = 1 - ( G / 255 )
Y = 1 - ( B / 255 )
則是讓初學者了解 RGB 與 CMY 之間關係的簡單公式.
離最後的目標還有很長的一段路要走.

***************************************************************
***************************************************************
你應該利用老師所給的資料("IT8",裡面的資料是光譜能量分佈值)先算出XYZ值,
而每一個XYZ值都有一個相對應的CMYK值(IT8.7-3 CMYK Target 可找到),

EXAMPLE
C M Y K X Y Z
0 0 40 0 x1 y1 z1
0 20 0 40 x2 y2 z2
: : : : : : :
: : : : : : :
: : : : : : :
100 100 100 100 xn yn zn

利用上述的式子直接求出 CMYK <--> XYZ 關係(至於要用什麼color Model看你高興,你們老師有不是有給paper,參考看看吧)
最簡單的方式就是用'回歸(regression)', 發神經的話就用類神經網路求解...高興就好.....
還有沒有其他方法,當然有.....
把答案寫出來給學生交作業......知識也未免太廉價了一些.

***************************************************************
***************************************************************
color science 是一個還在發展中的科學,不可能三言兩語就在這邊講完.
如同大家所知,台灣並不是一個重視基礎科學的地方.
更何況color science 在這裡從來就不曾是顯學.在基礎不足的情況下.
結果就是...網路上找到很多相關資料,但就是不知道你所找到的資料要怎麼用,適不適合用

今天看到老師出了這個題目給學生作.一則以喜,一則以憂.
喜的是終於有人開始重視這個問題.
憂的是學生根本不在乎.也不知這個題目有什麼重要性跟難度.只要能交出作業就好.
當學生時,沒有人會要求你要做到完美的地步.
但當你靠這吃飯時,你認為你的老闆會要你做到什麼樣的程度.

同學們.請不要罵我.
雖然聽了我發了一堆牢騷,可能也沒給同學想要的答案.
但請聽我的勸告.
color science 是一門科學, 如你想進入這行,請好好的學.
如你志不在此,被當就被當吧.反正你將來也不會用到color science.
跟老師拜託一下,我想老師會讓你過的.

已經進入這行的可憐工程師.







作者 : jawa560(Snaking) Java Script優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過30000點
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2004/8/13 上午 12:11:12
依我看,你們請John兄開幾個問題問你們老師一下,搞不好老師就會把題目收回去了^^
作者 : jammy98(Jammy)討論區板主 站務優秀好手貼文超過3000則人氣指數超過300000點
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2004/8/13 下午 01:05:57
Snaking的想法很另類, 但是 ... 這說不定才是出題老師真正要的答案喔... ^^
作者 : weber(weber) 程式設計甘苦談優秀好手貼文超過200則人氣指數超過30000點
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2004/8/17 下午 01:13:33
color science 最近這幾年也紅起來, 因 TFT LCD Panel Color Gamut 的物理限制,
使很多廠商投入這個領域的研究, 包括 Panel 廠, TV Chip IC 公司, LCD-TV 製造商.

因 color 是一心理感覺, 很難量化, 並非套那些 color space conversion rule 就可得到
最佳色彩呈現. 日本的 LCD-TV , 如 SONY, Sharp 等, 在 color 上花了很多苦工.
作者 : lgd(lgd)
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2004/8/20 下午 01:09:00
hi,我來聊聊天,因為之前接觸過JND profile這種東西,所以色彩對我而言,我對它的認知大概也是 :

色彩是一種經由實驗,由人眼所定義的東西
而人眼所定義的色彩與物理事實(光的波長等)的對應
也大約是"接近線性"的對應

所以"一次修色方程式"應該是很好找,也很適合用回歸、類神經網路去做
我想老師要的答案可能就是要他們做這個吧

至於二次的修色方程式...其實他們之間的真正對應的函數應該是二次的
這個似乎太難,我覺得用類神經網路也很難在短時間內訓練出來
對於能夠怎麼做我仍然覺得一點概念也沒有
作者 : xujy(John)
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2004/8/20 下午 07:10:00
一個好奇的問題

我們都可以理解,Color Science 可以應用的範圍包含
輸入裝置 scanner, digital camera...
輸出裝置 printer, monitor, projector, Lcd, TV.....

但是做這些產品的"台灣"廠商,有哪幾家真的有投人再做(研讀)研究color science.
並將Color Science 實際應用在產品上.

常被誤認為是米蟲的工程師
作者 : weber(weber) 程式設計甘苦談優秀好手貼文超過200則人氣指數超過30000點
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2005/3/21 上午 11:15:46
等 2005 年 Taipei Computex 上, 華碩會推出 1 項有關色彩的技術.
是我帶兩個 RD 開發的, 目前已經有日本廠商簽下技術支援合約.
作者 : lgd(lgd)
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2005/5/24 下午 05:08:06
不錯喔~
幹得好呀!
作者 : badidu(BDD)
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2007/5/28 上午 11:48:44

>等 2005 年 Taipei Computex 上, 華碩會推出 1 項有關色彩的技術.
>是我帶兩個 RD 開發的, 目前已經有日本廠商簽下技術支援合約.

什麼樣的技術倒是蠻好奇的...
功能介面是什麼述說一下吧, 看看有沒有機會合作^^

......一個玩色彩技術有一小陣子的人敬上
作者 : a548601(a)
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2007/6/4 下午 08:13:37
YULE'S MASKING EQUATIONS
修色程式!的前導模式

目的:
要把>>>CMY的FDA轉XYZ

這個程式要怎麼寫才好呢???

作者 : weber(weber) 程式設計甘苦談優秀好手貼文超過200則人氣指數超過30000點
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2007/6/5 下午 07:03:34
ASUS NB 的 Video Splendid 色彩技術.
去電腦店玩一玩就知道
 板主 : 小朱
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