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第一次做遊戲,該怎麼辦?
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作者 : 020645903(ReLife) 人氣指數超過10000點
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2006/5/29 上午 11:04:41
哈摟各位,我們是學生,
因為第一次做遊戲的關係有點不知所措(單機OK會考慮Online化)
雖然討論起來似乎沒多大問題,可是下去實做一定會死翹翹吧XD

想請問一下,
製作軟體:VB.NET (2003正式版 or2005 BETA)
繪圖:3D MAX
音效:網路找...還沒有個底
資料庫:ACCESS
(文編:小弟XD)

很一板一眼的感覺吧>< 都沒用到一些輔助軟體....
(謎之音:明明就是沒有,還裝傻!!)
請問初步這樣OK嗎?有可以建議我們的嗎?? 謝謝!!


另外,想請問一下那兒有DirectX 9.DLL的相關說明(中文)?


作者 : bluetulip(BlueTulip) Visual Basic優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過10000點
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2006/5/29 下午 12:21:00
建議你們先把遊戲企劃書搞出來吧..
用什麼語言來開發那是後面才要擔心的事..
不要想太多,畢業前來得及弄出單機板已經很趕了..
特別是你的留言讓我覺得其實在這之前你們一點都沒想過或接觸過這一塊東西。
單機板的話不需要特別使用Access來做...
博碩有出好幾本關於遊戲設計的書,可以先去翻翻,
裡面有講怎麼使用DirecX
作者 : 020645903(ReLife) 人氣指數超過10000點
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2006/6/5 下午 02:53:54
是!!不好意思隔了這麼久才回覆
我們之前是都沒想過,

企劃書....是指誰做什麼誰做什麼嗎?
目前我們的進度是
文編有了 (進行中)
美術有了 (學習中)
程式有了 (學習中)

現在學的是3D MAX和 DirctX7
怕學的方向不對RUN起來會卡很大,所以想說問看看是不是有哪裡需要修正

簡單說,我們缺一個學習的大方向,因為技術很深,比學校教的完全在進一階
所以都是重學,可是怕學偏方向
可以給我們一個方向嗎?? 該學什麼 什麼書,謝謝!!
作者 : xdirectx(哈)
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2006/6/6 下午 12:39:34
建議你 不要想太多
從最簡單的繪製一個三角形開始
讓他移動 碰撞 旋轉 消失
組合這些動作
熟了以後 在考慮寫企劃書吧 =___________=
買個direct 9的書來k
一起加油吧^^~
(我也是初學者 老闆不要在逼我了 想跳槽中=.=)
作者 : 020645903(ReLife) 人氣指數超過10000點
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2006/6/9 上午 07:13:12
請問可以推薦書籍嗎? 中文XD,不好意思英文不佳..

小弟去學校圖書館借書..發現一個問題,
我們要做的是2.5D的遊戲,RO那種遊戲介面的
那我們應該借3D方面的書看還是2D方面的書呢??
最後借了一本3D核心概論..

不好意思,會問一些很基本甚至很無言的問題,往後應該會更多XD,請見諒(_ _)


作者 : dorkas(aming) VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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2006/6/9 上午 11:24:30
RO是使用3D的遊戲

其實使用2D跟3D沒什麼差別.........都很難...
作者 : 020645903(ReLife) 人氣指數超過10000點
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2006/6/10 上午 07:28:13
RO是3D??! (沉思了一下) 對吼!!攝影機沒有固定位置0.0..我錯了XD

挖..那頭很大,
前一篇會問2.5D和3D是因為小弟之前看書上說
2D地圖是方格矩陣
2.5D地圖是菱型矩陣
3D是地圖三角形(是地圖嗎?還是模型..?搞不清楚)
總之,這樣看來會用到的技巧都不同,所以才會這樣問


那請問一下,RO的人物3D 地圖是.....45度斜角?
(有關地圖的知識,可以順便告知嗎?謝謝)
目前知道用DX9實作了,(之前一直在想2.5D要用DX第幾版做,庸人自擾~"~)
作者 : daniel(冷眼)討論區板主 VC++優秀好手遊戲程式設計優秀好手DirectX優秀好手C++優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過70000點
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2006/6/10 上午 11:52:01
>那請問一下,RO的人物3D 地圖是.....45度斜角?

人物是2d的 有spr檔
場景是3d的自行設定的高度圖
場景模型也是3d的

作者 : dorkas(aming) VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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2006/6/11 上午 01:47:50

>RO是3D??! (沉思了一下) 對吼!!攝影機沒有固定位置0.0..我錯了XD
>
>挖..那頭很大,
>前一篇會問2.5D和3D是因為小弟之前看書上說
>2D地圖是方格矩陣
>2.5D地圖是菱型矩陣

這兩種用到的技術上都是純2D的...

嚴格說起來DOOM1 才是2.5D的遊戲

作者 : 020645903(ReLife) 人氣指數超過10000點
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2006/6/15 上午 08:24:35
那請問有相關書籍可以研讀嗎??!

要暑假了XD,要趕快借書>"<~
作者 : dorkas(aming) VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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2006/6/15 上午 10:10:21
很多遊戲製作的書

去天瓏書局或是龍軒找

作者 : 020645903(ReLife) 人氣指數超過10000點
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2006/6/16 下午 02:10:10
恩 謝謝,可惜學校提供的書籍查詢沒有針對出版社之類的..
我直接去借相關書籍好了,來不及囉~~

期末大爆炸@@
作者 : faint(flash)
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2006/6/16 下午 02:30:06
Hi! Relife!
你有沒有 MSN ?
我可不可以參加你的那個團隊?
我想加入呢
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2006/6/17 上午 10:03:12
Sorry 拉^^! 我們固定囉,以同學校為主的小團隊,不好意思了~

衝衝衝~期末衝玩遊戲衝遊戲衝完...衝的完嗎XD呵呵:P
 板主 : 小呆 , 冷眼
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