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作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/3 下午 11:11:32
請問一下...對於一個正在學習遊戲設計的新手而言,有沒有什麼必須學的知識基礎或必須讀的相關的書?(除了語言本身以外)
我總覺得找不到地方入門....><...希望能有人指導我一番...謝謝...^^
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/3 下午 11:15:10
像是directx 8 sdk
還有就是資料結構跟演算法
3d圖學
ai...........等等
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/3 下午 11:26:58
可不可以推薦一些書呢...謝謝!!^^
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/3 下午 11:33:41
原文的書你喜歡看嗎??
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/3 下午 11:40:15
原文書...頗有挑戰性的...基本上是不會拒絕啦...
剛剛看到我的問題和之前的話題有些重複,有點不好意思。
不過我現在感覺最大的困難是,畢竟遊戲設計的領域是相當廣大的
有學多東西必須學。但是對於一個新手而言,圖學、SDK、AI等等的,
有沒有一個比較適合的學習的"順序"呢?

作者 : ccljyc(CCL) 貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2001/12/3 下午 11:51:35
先學2D再學3D是我個人覺得最快的方式
以遊戲導向來做會比較好.....學該遊戲該學的
才不會浪費太多時間.....例如學賽車遊戲和大富翁遊戲
兩者之間的差異就很大...
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/4 上午 12:08:01
嗯...那請問如果以一個2D的RPG為目標,該先學什麼好呢...?
其實我還是個學生,在學校也有一些同學有意要一起做個遊戲出來
有負責劇情的..畫面的..也有很多美工很強的同學
唯讀缺寫程式的人了.......
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/4 上午 12:19:05
先把語言基礎打好比較重要
再來就是directx 8 sdk
先學好這2種,加油吧
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/4 上午 12:20:10
謝謝!!
作者 : jasper(Jasper)討論區板主 程式設計甘苦談頂尖高手上班族的哈拉園地優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過70000點
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2001/12/4 下午 09:34:32
以2D的RPG為目標,學習的流程為:
•顯示圖塊、顯示人物動畫圖塊。
•拼湊地圖、地圖編輯器。
•人物在地圖上行走、碰撞處理、地圖捲動/切換。
•對話處理、對話編輯器。
•任務處理、任務編輯器。
•音效、音樂。
•戰鬥處理。

大致上是這樣,其中的細節也不少,
等你進入後,你就會比較清楚該如何走下去。
作者 : mouse(mouse)
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2001/12/4 下午 09:44:12
可不可以請問一下
什麼是地圖編緝器、對話編輯器
是要用哪些東西去構成的??
謝謝
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/5 上午 12:00:42
要寫編輯器用bcb比較方便,所以學會用bcb對寫編輯器
有很大的幫助,另外就是要對圖形處理有一定的了解,對
因為遊戲最主要的就是控製圖形。
作者 : mouse(mouse)
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2001/12/5 上午 12:22:54
由於我是個初學者
所以我真的不太懂什麼是地圖編緝器
他是由哪些東西所構成的
也不知道如何去做
而做出來的功用要具備什麼??
可以告訴我嗎?
謝謝
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/5 上午 12:57:19
說也不太好說耶~~
你去找rpg工具箱這個軟體
就可以知道什麼是編輯器了~~
作者 : mouse(mouse)
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2001/12/5 上午 01:04:41
謝謝^^
因為我現在只會vb
又想先測試一下自已的實力
所以請問你一下
包括你跟我介紹的那些編緝器
一款rpg可以只用vb就寫出來嗎?
或是只用c++就可以寫出來?


作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/5 上午 01:10:31
可以只用c++或vb就可以寫的出來~~
作者 : mouse(mouse)
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2001/12/5 上午 01:13:37
真是謝謝小呆板主
我今天就問到這裡了
我會加油的拜拜^^
作者 : jasper(Jasper)討論區板主 程式設計甘苦談頂尖高手上班族的哈拉園地優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過70000點
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2001/12/5 下午 12:05:55
地圖編輯器簡單的講就是拼圖遊戲,
玩過把一張美女照片切成好幾塊打散後,
然後再一小塊、一小塊地拼湊出完整噴火的照片嗎?

把拼圖遊戲加上存檔的功能,
加上能自動更改圖塊的功能,
就愈來愈接近了。

玩過世紀帝國的地圖編輯嗎?
一般的即時戰略遊戲都有,
從早期的紅色警誡、魔獸爭霸,到世紀帝國皆有,
模擬城市的遊戲也有此部分。

對話編輯器就是編寫對話的工具,
RPG少不了對話,
攻略上會寫著:
到古井邊與那位美少女談話,她就會告訴你任務是什麼。

當你把隊伍帶到古井邊時,點一下美少女,
她就會說一段話,
當你無聊或迷路又來時,再點一下美少女,
她又要說一段話,要重覆之前的話嗎?還是另有說詞?

好好編寫遊戲中人物的對話,
從不同的對話中,可能演變出不同的結局,
你的遊戲就會很豐富。

玩過如同級生之類的H-Game嗎?
其實除了火辣的畫面外,遊戲的主軸就在對話,
想想當你不管在吊凱子或泡馬子時,
不同的應對是否會有不同的結果?
話該怎麼說,前輩是否有交待?
前輩會說,請看我的對話詞庫吧!

詞庫怎麼來?當然是用編輯器辛苦的打進去囉!
作者 : ccljyc(CCL) 貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2001/12/5 下午 01:29:15
多謝指教!!
如果是一張地圖上面放固定大小的物件(不是以格來計算)
在管理這些物件時....用了哪些方法??
資料庫....自訂格式....碰撞陣列...事件觸發點...
還有其他的嗎?....大家可以討論一下
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/5 下午 01:45:04
用到的方法不會很多,像是地圖碰撞mask,地上物資料結構,地圖本身的資料等等,主要的是你要依你的地圖格式去量身訂做一套屬於他自己的規格。
作者 : ccljyc(CCL) 貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2001/12/5 下午 10:49:05
對了...POST這篇主要是問遊戲資料庫的管理及設定
今天才去翻ADO在VC++中的呼叫
MSDN寫的很少.....花了不少時間
雖然我知道用BCB會跟VB一樣方便....
但是我還是會選擇專精一途....避免每一樣都學成半調子
也可以在將來移植到VS.NET配合C#及PHTHON
相信這個方式用在JAVA及BCB上會比較難找BUG
畢竟這兩者都沒接觸過...我的同伴不會等我到那個時候
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/6 上午 12:51:28
其實如果只是用在寫遊戲的編輯器的話,bcb用到的部分並不多
學一下一兩個星期就差不多了,我當初進公司的時候也是這樣過
來的。
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/7 下午 08:48:23
對了,請問一下初學遊戲設計,用MFC好還是Win32API好呢...?
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/7 下午 09:51:50
我是覺得用sdk會比較好啦~
作者 : skw(高神)
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2001/12/7 下午 10:15:17
我是新手先打聲招呼 對這方面蠻有興趣的...:)

各位好:)

以後如果問出很蠢很蠢的問題...請各位大大多包含~thanks"""
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/7 下午 10:24:00
可是我找到的sdk的書都好舊..
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/7 下午 10:43:12
我好像會錯意了,我指的sdk是api...
另外,初學者直接學directx 8好嗎?...
因為我滿猶豫要從哪裡開始的.....
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/7 下午 10:47:16
當然是從dx8開始學
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/7 下午 11:01:50
可是我找到的書都是dx7的.......
有沒有什麼比較好的書呢...麻煩推薦一下ㄌ...謝謝^^
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/7 下午 11:12:43
上網去找就好了~~資料很多~~
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/7 下午 11:14:21
http://vip.6to23.com/mays/index.html
作者 : ayanamirei(火紅森林)
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2001/12/8 上午 12:37:26
thx~
 板主 : 小呆
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