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掌握Salesforce雲端管理秘訣 軟體開發過程中有哪些資安漏洞?
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遊戲的戰略AI
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作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/11/27 上午 10:54:29
請問有誰知道到哪可以收集到有關遊戲的人工智慧設計的相關
資訊阿?
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/11/27 上午 10:55:46
www.gameai.com
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/11/28 下午 09:59:57

>www.gameai.com
謝啦!
但那裡似乎沒提到一些比較關鍵性的技術,只是像雜誌一般的概述
而已,我最近再找棋類的AI,應該會有幫助的。
作者 : seanphoenix(小秋)
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2001/11/30 下午 05:11:30
>但那裡似乎沒提到一些比較關鍵性的技術,只是像雜誌一般的概述
     ^^^^
請問你所謂"關鍵性"是指什麼呢?
說來大家討論討論吧?
作者 : veronika(Veronika)
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2001/11/30 下午 06:05:47
最近有一本新書"visual c++遊戲設計"
裡面有提到關於AI的部分

~~第三波的~~
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/4 上午 09:27:58

>>但那裡似乎沒提到一些比較關鍵性的技術,只是像雜誌一般的概述
> ^^^^
>請問你所謂"關鍵性"是指什麼呢?
>說來大家討論討論吧?
關鍵性,嗯!比如說,網路連線的模式,像我就很想知道
AOE的網路模式為何?及他的AI是如何寫的,運用哪些技術?
作者 : rockindy(rockindy)
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2001/12/5 上午 11:56:32
通常策略遊戲中的 AI 都是使用 rule-base 的系統
一則計算資源不需要很多,二則可以隨時加入新的 rule 而不需要改程式
這方面可以參考談論專家系統的書
另外一種方式是為會影響決策的因素標分數表示重要性
然後根據當時的情況選擇分數最高,對自己最有利的決策
這這面可以參考討論棋藝類的遊戲的設計的書籍
再有餘力,則可以加入博戲論(Game Theory)的考量
簡單的 min-max tree 的應用都可以增加電腦的智慧度

需要較多計算資源的模糊邏輯以及類神經網路就比較少遊戲有用
某些需要有適應能力以及學習能力的遊戲就必須利用它
比如 善與惡 這款遊戲就是

作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/5 下午 08:28:30

>通常策略遊戲中的 AI 都是使用 rule-base 的系統
>一則計算資源不需要很多,二則可以隨時加入新的 rule 而不需要改程式
>這方面可以參考談論專家系統的書
>另外一種方式是為會影響決策的因素標分數表示重要性
>然後根據當時的情況選擇分數最高,對自己最有利的決策
>這這面可以參考討論棋藝類的遊戲的設計的書籍
>再有餘力,則可以加入博戲論(Game Theory)的考量
>簡單的 min-max tree 的應用都可以增加電腦的智慧度
>
>需要較多計算資源的模糊邏輯以及類神經網路就比較少遊戲有用
>某些需要有適應能力以及學習能力的遊戲就必須利用它
>比如 善與惡 這款遊戲就是
>
>
哇!你講了很多我沒聽過的名詞,不知是什麼意思,可以
推薦幾本書來看看嗎?
基本上我就是使用Rule-Based來做的,但不是使用窮舉法
,用窮舉法會死人,而是找出幾個基本的狀態來發展其各
自的最佳解法,所以如果基本的狀態定義的正確,就會像
基因一般使這幾個狀態產生互動,而衍生出一些不錯的"智慧",
我大概是這樣做的,一下子蠻難解釋的,不過我正在寫,等寫好
後,有機會我會在放到網路上的!
最近看到一編論文也不錯!有提到把Rule-Based的rules放到
資料庫中,而系統只負責發展核心的方式!有機會我會在試試的!
作者 : rockindy(rockindy)
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2001/12/6 上午 04:05:42

我不知道你哪些名詞沒聽過,不過這一點也不重要
想知道這些名詞背後的基本意義,可以到書店找相關書籍
在台北的話,天瓏書局是一個好的起點,裡面應該有足夠的入門書籍
書都是英文的,你應該找你看的懂的,編排你喜歡的,而不是由我推薦
想找中文書的話,可以到圖書館找舊書
我記得全華有出版過跟人工智慧領域相關的中文書籍

基本上 rule-base 系統我沒見過有人用窮舉法的
基本一點的由人建立規則
聰明一點的由知識擷取相關技術從現有資料中建立規則
基因演算法是可以拿來建立規則的
算是一種變相的窮舉法,在所有可能的解答空間中搜尋較符合實際情況需要的規則,當然,前提是你必須已經設計好基因編碼跟適應度函數
你所說的論文,其核心指的是什麼呢?我蠻想知道的,你可以跟我說那篇論文的題目跟出處嗎?
在等你的好消息之餘,我也祝你開發順利
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/6 下午 03:02:13
>你所說的論文,其核心指的是什麼呢?我蠻想知道的,你可以跟我說那篇論文的題目跟出處嗎?
>在等你的好消息之餘,我也祝你開發順利
>
Rule-Based 有很多變相的作法,很難討論,有空我會在去找些書
來補充我的知識的,謝啦!
論文!你給我你的Email 我再寄給你這樣比較快!
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/6 下午 04:22:05
也可以寄給我嗎??
mail : kis35318@yahoo.com.tw
先說一聲謝囉!
作者 : rockindy(rockindy)
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2001/12/6 下午 05:50:33
>Rule-Based 有很多變相的作法,很難討論,有空我會在去找些書
>來補充我的知識的,謝啦!
>論文!你給我你的Email 我再寄給你這樣比較快!
>

那真是太好了.....
我的 mail : u6322018@ncnu.edu.tw
作者 : seanphoenix(小秋)
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2001/12/6 下午 05:59:18
我也要
mail:
seanphoenix@giga.net.tw
謝謝老大
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/6 下午 07:56:38
已經寄了!
其實內裡面也沒寫什麼,這麼多人要,
我只是拿來參考用的說!
作者 : rockindy(rockindy)
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2001/12/7 上午 02:57:33

>已經寄了!
>其實內裡面也沒寫什麼,這麼多人要,
>我只是拿來參考用的說!

可是這篇論文真是很豐富
大抵把製作遊戲需要知道的基礎都說明了
我個人認為蠻適合對遊戲製作有熱誠卻不是很了解該學什麼的人看看
加上此論文是中文的,更是可稱絕佳的入門教材
小龍兄要不要問版主把它收在相關資料中啊 ^^
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/7 上午 07:46:04
>小龍兄要不要問版主把它收在相關資料中啊 ^^
這論文是有版權的,不曉得可不可以,
我想最好還是不要亂放。
作者 : jasper(Jasper)討論區板主 程式設計甘苦談頂尖高手上班族的哈拉園地優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過70000點
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2001/12/7 上午 08:18:42
換個方式就能避免版權的問題,
貼上個人的讀後心得就可以了,
或是列出其中覺得有疑惑或值得探討的地方,
反正轉個方式,也就能讓其他人看到全文,
又不會有版權的問題。
作者 : seanphoenix(小秋)
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2001/12/7 上午 09:13:38
大哥,我收到了,謝謝你
可是我看到的是亂碼,有沒有什麼辦法可以讓我看到中文呢?
謝謝
作者 : kis35318(小呆)討論區板主 C++ Builder優秀好手貼文超過500則
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2001/12/7 上午 09:50:00
我也收到了~~謝謝
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/7 下午 02:47:26

>大哥,我收到了,謝謝你
>可是我看到的是亂碼,有沒有什麼辦法可以讓我看到中文呢?
>謝謝
你的PDF 瀏覽器可能版本不對吧!我也沒遇過這種情形說
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/7 下午 02:49:48

>換個方式就能避免版權的問題,
>貼上個人的讀後心得就可以了,
>或是列出其中覺得有疑惑或值得探討的地方,
>反正轉個方式,也就能讓其他人看到全文,
>又不會有版權的問題。
>
我看我來去問原作者的意思好了!他那個PDF也有鎖住無法直接
轉貼說!
作者 : luke47(luke47)
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2001/12/12 下午 05:23:42
也可以寄給我嗎??
mail : ufft47@ms6.hinet.net
謝謝囉
作者 : setasoujirou(瀨田宗次郎)
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2001/12/12 下午 09:25:41
我也要~^^
acgn.go@msa.hinet.net
拜託
作者 : guns2(Jimmy)
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2001/12/14 上午 12:31:25
 拜託拜託,我也想要。因為唸的是商科,但是一直對程式設計(尤其是遊戲)很感興趣,又不知從何下手?!

 我的伊媚兒:guns2@ms18.hinet.net
作者 : jgljgl(JC)
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2001/12/14 上午 10:31:52
我也想要,謝謝!!
    jgljgl@kimo.com.tw
作者 : jgljgl(JC)
[ 貼文 3 | 人氣 76 | 評價 0 | 評價/貼文 0 | 送出評價 0 次 ] 
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2001/12/14 上午 10:32:25
我也想要,謝謝!!
    jgljgl@kimo.com.tw
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/14 下午 01:22:58

>我也想要,謝謝!!
> jgljgl@kimo.com.tw
實在太多人要了,這邊為了避免以後的紛爭
(隨便散佈有版權的作品),以後請到我的個人網站,
沒意外的話,我大概會以每星期一篇的速度來發表心得,
大家需要的話可以來此觀看,有什麼心得、意見也可以
到我的討論區或寄信給我來討論,如果你的意見不錯,可以的話
我也會幫你轉貼至網頁上。
http://163.18.22.82/~watson/www/game/index.html
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2001/12/20 上午 08:32:32
更改網址,以後請用下列網址登入使用
http://163.18.22.82/~watson/www/index.html
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/1/16 下午 02:34:38
新的網站用nuke架出來的,還不錯,只是內容可能有些空洞
歡迎大家給點意見,或則想要一起管理的都可以。
http://163.18.22.82/~watson/game/index.php
作者 : geaphin(小鄭)
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2002/2/1 下午 10:19:16
我也要好嗎???我的專題也是做網路遊戲
e-mail:
     geaphin@seed.net.tw
     thanks
作者 : cplusplus(Cpp) C++優秀好手貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2002/2/4 上午 12:17:27
I want ,too
I am making a game now,so I wan to see your ideas
Thank you very much
a5723797@yahoo.com.tw
a5723797@ms41.hinet.net
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/2/8 下午 03:11:21
我把文章整理了一下,大家可以都這來看,順便到首頁上投票一下喔!
http://163.18.22.82/~watson/game/sections.php?op=listarticles&secid=1
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/3/5 上午 10:05:33
網站改版嘍!我新增兩個功能分別為Forum(討論區)、Weather(天氣預報)
而且鑑於之前網站主機擺設的地點不好,常有人會去動到,所以我換了一個地點
,希望主機能更穩定的跑起來,未來亦計畫去申請一網域來作為永久使用之用。
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/4/11 下午 03:15:09
網站換位址了,請大家告訴大家
http://java.nkfust.edu.tw/~watson/index.php
作者 : tiger(tiger)
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2002/6/1 下午 08:45:31
對不起了,你的站址現在到底是那裡,可不可以加個日期,謝謝。
因為我都連不上去耶。煩麻你了。
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/8/7 上午 10:51:23

>對不起了,你的站址現在到底是那裡,可不可以加個日期,謝謝。
>因為我都連不上去耶。煩麻你了。
因為我現在畢業了,所以原來的server 就沒辦法用了,現在正在改建另一個網站,由於該網站沒支援很多功能,所以會比較簡陋,
還請諒解,
目前還再建構中,歡迎舊雨新知,批評指教
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/8/7 上午 10:55:27
忘記寫網址了
http://babydragon.idv.st
作者 : lcwdl(混世魔王) 貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2002/10/6 上午 04:13:56
我也要 
my@ms56.url.com.tw
謝謝
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/10/8 下午 05:10:48
你要啥?
作者 : 489452198(甲乙丙丁)
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2002/11/21 下午 10:43:55
可否把論文也寄給我...
e-mail:48945219@ohm.ec.kuas.edu.tw
感激不盡..
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2002/11/27 下午 03:37:49
恩!
我前面文章有講,目前我以不在寄該論文了。
我有整理一些我的心得,放在我的網站上,
有興趣的可以來看看,在一起討論阿!
Http://babydragon.idv.st
作者 : akira32(Akira) VC++優秀好手DirectX優秀好手貼文超過2000則人氣指數超過350000點
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2002/12/15 上午 11:59:44

>恩!
>我前面文章有講,目前我以不在寄該論文了。
>我有整理一些我的心得,放在我的網站上,
>有興趣的可以來看看,在一起討論阿!
>Http://babydragon.idv.st

I want.
akira32@ms62.hinet.net
thank you!!!

作者 : darknessjoker(月夜死神)
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2002/12/19 下午 01:33:00
可不可以再send給我,因為我正在研究AI……
我想閣下的文章可以有大大的幫助……
THank You!!!

Email:darknessjoker@852.net
作者 : 48824003(小㊣㊣)
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2002/12/29 下午 03:28:26
哇勒~啥ㄇ東西都看不到@@
該網頁是不是不存在ㄚ???Http://babydragon.idv.st
作者 : 48824003(小㊣㊣)
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2002/12/29 下午 03:34:06
我ㄝ好想要那論文阿~
拜脫~那位好心ㄉ大大能寄給我.....^人^
我太晚來ㄌ.....口鳥口鳥))))

email:try2sir@pchome.com.tw
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2003/2/14 下午 04:32:18

>哇勒~啥ㄇ東西都看不到@@
>該網頁是不是不存在ㄚ???Http://babydragon.idv.st

網址是在的,只是有時候哪個轉址的伺服器就會有點秀兜@@
要不然,就是學校網站掛掉了,

沒辦法,免費的就多少用吧!

下面是另一個網址
http://mis.nkfust.edu.tw/~u8924382
這個網址和上一個網址是連至同一個地方,
我用上一個網址來轉址,是為了避免以後我想要換網站的時候使用的!

所以可能的話,還是請大家使用
Http://babydragon.idv.st 來連接我的網站
作者 : watsonchen(一條小龍)
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2003/6/17 下午 10:38:29
Hello!
同好們,龍之爭霸的程式碼開放下載嘍,有興趣研究的人,歡迎下載研究。
下載之後如有任何問題,想法,歡迎到網站留言版上留言互相討論。
http://babydragon.idv.st
 板主 : 小呆
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