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台灣電玩的,雅典學院- IGS
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作者 : smallworld(彈跳果實) 人氣指數超過10000點
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2008/2/16 下午 12:23:54
http://erc16a.spaces.live.com/blog/cns!6FC3160701EB7C6B!546.entry
作者 : asoedarren(阿西德倫) 貼文超過200則
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2008/2/18 下午 12:23:28
原來你去面試IGS
作者 : dorkas(aming) VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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2008/2/18 下午 02:05:29
IGS 太遠 偏僻..適合 養老隱世修身養性

新手應該去擁有遊戲養成訓練班美譽的公司w
作者 : asoedarren(阿西德倫) 貼文超過200則
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2008/2/18 下午 11:40:41

>IGS 太遠 偏僻..適合 養老隱世修身養性

完全同意

>新手應該去擁有遊戲養成訓練班美譽的公司w

是指大X X宇嗎
作者 : smallworld(彈跳果實) 人氣指數超過10000點
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2008/2/20 下午 12:59:59
阿西德倫 你該不是淡江的 藍斯洛 學弟吧 哈哈
少打1個字

IGS。很棒。上班上累了。還可以打街機呀
而且。等大樓建好。還有籃球場喔

裡面。就像社團。淡江的感覺。不過如此呀
作者 : smallworld(彈跳果實) 人氣指數超過10000點
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2008/2/20 下午 01:01:19
請問格下。那是那裡呀
改不是。修羅的試練吧 ><
作者 : daniel(冷眼)討論區板主 VC++優秀好手遊戲程式設計優秀好手DirectX優秀好手C++優秀好手貼文超過1000則人氣指數超過70000點
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2008/2/20 下午 04:18:25
igs 應該算非主流的遊戲公司吧
大宇應該算新手的養成學校

作者 : smallworld(彈跳果實) 人氣指數超過10000點
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2008/2/21 上午 06:32:03
http://swd.joypark.com.tw/SWDHC/intro/intro05_20.aspx

看了這個後。就不敢去了
1朵菊花。無價 ><
作者 : dorkas(aming) VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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2008/2/21 上午 11:53:37

一開始就往大公司鑽
你能卡到什麼位置? 大公司只希望你是大機器上的小螺絲

升遷 在你前面有好幾個老人等者

學技術
每天繁雜固定的事務 一成不變的生產線
你可以學到什麼東西?

跳巢
這幾年你只能做某一樣事情 籌碼太少

新手要先去鍛鍊提升自己的能力
往地獄跳才是對的
不被地獄毀滅 能從地獄出來的人去到哪裡都吃香
這就叫苦盡甘來嗎 摩亞調
作者 : smallworld(彈跳果實) 人氣指數超過10000點
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2008/2/22 上午 09:28:56
假設。人的生命。是無限的多
何苦。為了得到惡魔的果實。而跳入地嶽呢

物理 = 萬物 + 道理
物理 = 人生的道理

太極。道 為1切的本源
電玩程式設計。不過 是萬物之1 呀

生命的美好。只分享給
願意與她 同在的人

短視近利。用生命的長度。交換
燒不完的燭火。前提是。生息得到休養

阿修羅的。試煉場
不是我想前往的。地方也 ^^
作者 : dorkas(aming) VC++優秀好手遊戲程式設計卓越專家DirectX頂尖高手C++優秀好手貼文超過2000則
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2008/2/22 上午 11:46:00
一萬個之中有一個就好了
也不是每個人能從地獄出來

有人研發 有人當玩家 有人生產 有人製造 有人消費
路是自己走出來的 平坦康莊 蓽路藍縷 都是選擇
只要符合供需平衡..生命可以運作很好



作者 : smallworld(彈跳果實) 人氣指數超過10000點
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2008/2/24 下午 08:42:49

你是。很棒的人喔
給你。的夢想。加油 ^^ 
作者 : gamestupid7(Alan)
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2008/3/17 上午 01:14:48
個人約半年前剛從IGS請辭
個人經驗分享
面試所說的與進去之後完全相反
個人不建議真的想做遊戲的人
除非是為錢&權力
如果你熟悉pointer..STL...boost..template..library..dll...and 3D
你在裡面絕對是數一數二的
但這些武器都被禁用而且不會穫得任何遵重
我在我自己對"做遊戲"的意志還沒被消磨完之前請辭
當然如果是想進去養老又是另外一回事
作者 : akira32(Akira) VC++優秀好手DirectX優秀好手貼文超過2000則人氣指數超過350000點
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2008/3/17 上午 02:21:27
gamestupid7(Alan),你去IGS是做什麼的? online game? 商用遊戲機?
作者 : gamestupid7(Alan)
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2008/3/17 上午 03:14:24
商用遊戲機
我想你問一下小肥尼應該就是到我是誰了
作者 : akira32(Akira) VC++優秀好手DirectX優秀好手貼文超過2000則人氣指數超過350000點
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2008/3/18 上午 12:44:34

>商用遊戲機
>我想你問一下小肥尼應該就是到我是誰了
你會那些應該要去線上事業處的GameTower,那裡的程度應該不錯,DLL應該每個人都會,3D應該會有人在研究
作者 : gamestupid7(Alan)
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2008/3/18 下午 04:59:18
哈哈
要是你曾在裡面做過
我還會相信
不然又是聽某人說的
可信度應該和當初我的面試官說的話差不多
作者 : gamestupid7(Alan)
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2008/3/18 下午 05:00:34
還有離職原因要是這麼單純就好了
孩子ㄟ...
作者 : smallworld(彈跳果實) 人氣指數超過10000點
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2008/3/19 上午 08:20:43
喔喔 原來如此 
看來 AtheNa並不在那裡說 
作者 : vertex(vertex)
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2008/3/19 上午 10:13:05
不知道,您還有沒有意願做商用遊戲機台,
我們是一家新的遊戲軟体公司,
正走向商用機台的市場,
想找尋合作的夥伴。

如果任何人有意願,請聯絡我們!

vertex 吳 02-89146088
作者 : airzone(n/a)
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2009/2/13 下午 10:40:02
其實你熟悉 STL/BOOST 或 3D 技術確實是該往 online 部門跑,你所提的這些基本的library 我們工作上基乎是天天使用。至於 Arcade 部門為什麼會有人排斥這些東西就不清楚了,不過不是有 focus 在 3d 技術的小組嗎 ? 還是你走之前還沒成立 ?
 板主 : 小呆
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