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請問如何寫簡單的網路遊戲外掛程式呢?
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作者 : jackkon(jackkon) 人氣指數超過10000點
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2003/2/14 上午 10:19:07
請問如何寫簡單的網路遊戲外掛程式呢?
有無範例可參考一下
謝謝
作者 : powenko(powen) 人氣指數超過10000點
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2003/2/15 上午 03:48:42
插花問一下, 
通常外掛程式要如何設計?
作者 : slinux(^^!) 人氣指數超過10000點
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2003/2/17 上午 07:54:47
拿到遊戲的Server與封包資料....
然後在  Server  與  Client  間作封包的修改...達到您要的需求....
so....so......so...........
寫出來記得給我一份...=_=
作者 : blueimp(藍色小惡魔) 貼文超過200則人氣指數超過10000點
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2003/2/18 下午 02:41:35
大陸有出一本書交人家怎麼寫台灣某遊戲的外掛
找到他吧...一定會有幫助的...
作者 : tenkin11(2610529)
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2003/2/19 上午 08:58:04
請問  要用什麼程式寫        架構能大約說一下嗎
作者 : van2001(小青陽)
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2003/2/19 上午 10:32:34
ㄎㄎ
可以說是哪一本書嗎剛好要去大陸可以順便找一下喔謝謝喔
作者 : tenkin11(2610529)
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2003/2/19 上午 11:53:46
請問書  那裡可以買到呢(只在台灣的人)
書名叫什麼呢??
作者 : ma_hty(白老鼠(Gary))討論區板主 OpenGL卓越專家DirectX優秀好手C++頂尖高手貼文超過2000則人氣指數超過70000點
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2003/2/20 上午 04:32:54
外掛只不過是把封包稍加修改而已,  用什麼程式寫也可,  用  VB  寫都足夠了.    網絡遊戲即是  Client/Server  Application,  正常是情況,  Client  會  TCP  連線  到  server  的.  只要寫一個簡單的程式,  讓你的  client  TCP連線到外掛,  然後,  你的外掛再  TCP連線  到  server  就成了,  就好像傳聲筒一樣,  很簡單的.    但是,  外掛要先對收到的資料動點手腳,  才可再送出,  但是要改的話,  你先要知道收到的資料的格式是甚樣.    對於一般都是粗製濫造的網絡遊戲嘛...  大概不會有什麼複雜的東西,  很可能只是把資料不加改動的擠進封包,  小心是重覆試驗,  應很容易就可把封包的格式解拆出來.    知道封包的格式之後,  你想做什麼也可以.

還有,  如果是有名的網絡遊戲,  說不定會有些有心人,  把解拆好的封包格式放到網上,  公諸同好,  先在網上找找看,  找不到才再自己解拆.

曾幾何時,  我迷上了網龍的  金庸群俠傳,  網龍明知程式有問題,  仍是照樣推出更新版,  所造成的損失,  還當作是玩家的錯,  把玩家玩個團團轉,  氣憤填胸,  然後才明白,  是  網龍的網絡遊戲玩我,  而不是我玩遊戲,  還要我付錢?!  可惡!!!    之後,  就堅決拒絕  粗製濫造的網絡遊戲.

Jackkon,  你想做哪個  網絡遊戲  的外掛?    說來看看吧.    如果是網龍的產品,  我義不容辭的助你一臂之力.

要找我的話,  我的  ICQ  是  6925981.


作者 : tenkin11(2610529)
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2003/2/20 上午 09:04:39
白老鼠大大  您好
謝謝你的詳細說明    但我聽的很模糊    能不能寄範例給我看一下    謝謝tenkin11@yahoo.com.tw
作者 : ma_hty(白老鼠(Gary))討論區板主 OpenGL卓越專家DirectX優秀好手C++頂尖高手貼文超過2000則人氣指數超過70000點
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2003/2/20 下午 11:08:33
不同的遊戲,  它封包格式都不會一樣,  沒有什麼範例,  但是,  網絡續傳的程式,  就可以很容易的寫,  你會那一種語言?  我給你做一個  網絡續傳的程式  的範例吧,  好讓你可以看著封包的資料來解拆封包格式.
作者 : tenkin11(2610529)
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2003/2/21 上午 10:26:39
能幫我用vb寫網路續傳的嗎??謝謝.    還有是不是接收端或發送端  它們的輸出和輸入格式是否一樣??  還有我們在改時是不是要接收到某條件式的封包  才能傳送假封包呢??
作者 : jackkon(jackkon) 人氣指數超過10000點
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2003/2/21 上午 10:40:39
感謝白老鼠兄的詳細回答
我目前有在玩天堂  和  奇蹟
沒玩過網龍  ><"
天堂有個很著名的外掛程式叫numan
我有用過
覺得寫這程式的人應該很厲害吧

奇實想學寫外掛主要也不是因為想練功偷懶
只是覺得這方面的技術似乎蠻吸引人的
我目前有在用delphi  5
封包的傳送我是會寫
但解封包就不知如何下手了
通常幫包傳回來不都是一推文數字嗎
想知道其中所代表的意思應該很難吧
作者 : lionstudio(阿邦) 人氣指數超過10000點
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2003/2/21 上午 10:52:13
請問白老鼠板主一下,程式要如何攔截網路封包?我是用  C  加  Winsock  ,我是有看
過一篇文章它是自己做一個  Winsock.dll  外殼,這時就可以把全部的網路封包都收
集起來,之後再執行正正的  Winsock.dll  檔,那Winsock.dll  外殼自己就可以寫那
些資料要傳或那些資料再多傳一次,這樣可以做到改資料的作用了,不知您的做法是
如何?
作者 : blueimp(藍色小惡魔) 貼文超過200則人氣指數超過10000點
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2003/2/25 下午 01:49:27
到底是哪本書呢?這我就不知道了...
因為我是在幾個月前看到的新聞...並沒有深入研究...
據我非常模糊的記憶該不會剛好就是金庸群俠傳吧
如果以上的回憶有錯誤的地方請指證
因為真的很模糊了...
上面的大大如果你ㄑ大陸真的有找到的話
請上來更正我的記憶喔...
謝ㄌ...你就當做在尋找失傳以久的武功秘笈吧...^^
作者 : ma_hty(白老鼠(Gary))討論區板主 OpenGL卓越專家DirectX優秀好手C++頂尖高手貼文超過2000則人氣指數超過70000點
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2003/2/27 上午 12:33:57
我是有一些解拆封包的經驗,  但不是網絡遊戲,  而是  ICQ.    不過,  應差不了多少的.

解拆封包,  第一件是就是要確定網絡傳送是用  TCP  還是  UDP.
一般,

數字會跟原來的  byte  ordering  一樣的,  會按它的順序來分辨它的意思.

而字串的話,  就會用首兩  bytes  (或  4  bytes)  來指示字串的長度,  跟著的是字串的內容,  或許會用  NULL  來作結尾的.

如果是  UDP,  封包內很可能會有  IP  address  和  port  number.

但是,  解拆封包最壞的可能,  就是封包資料被某程度的加密了.    如果是這樣的話,  解拆封包就不是單靠人力所能完成的工作了.    不過...  粗製濫造的網絡遊戲商,  又那會願意花心思去加強封包的安全性呢?!    如果有去做,  外掛早就絕跡了...
作者 : ccljyc(CCL) 貼文超過500則人氣指數超過10000點
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2003/2/27 上午 11:42:01
基本上....就我所知...他們只負責捉外掛
不負責擋外掛....因為人力成本太高.....
所以即使被外掛到很嚴重.....也是沒差
有外掛....人才會多.....天堂.龍族.RO等就是如此
作者 : lionstudio(阿邦) 人氣指數超過10000點
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2003/2/27 下午 12:02:04
我試一下寫了一個  Wsock32.dll    的外殼(這個外殼資料對岸網站有,我也是改它的程
式),把重返德軍總部的封包抓下玩玩發現它之後的封包都加密了看不出什麼東東了.

ps:
用戶向伺服器傳      getinfo  xxx      用戶會得到以下的資料哦大家可以試看看
infoResponse  \challenge\xxx\protocol\57\hostname\WolfHost\mapname\mp_beach\clients\1\sv_maxclients\20\gametype\5\pure\1\sv_allowAnonymous\0\gameskill\3\friendlyFire\1\maxlives\0\tourney\0

這些資料就是目前伺服器的狀態
作者 : ma_hty(白老鼠(Gary))討論區板主 OpenGL卓越專家DirectX優秀好手C++頂尖高手貼文超過2000則人氣指數超過70000點
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2003/2/27 下午 05:21:56
>基本上....就我所知...他們只負責捉外掛
>不負責擋外掛....因為人力成本太高.....
>所以即使被外掛到很嚴重.....也是沒差
>有外掛....人才會多.....天堂.龍族.RO等就是如此

這就是全  Marketing  主導的惡果,  只管出更新版賺錢,  惡蟲  和  外掛全不去管,  說穿了,  根本就是一心把損失轉嫁到消費者身上,  是不老實的生意手法.    用不老實的手法做生意,  在短期當然會更賺錢.  但是,  消費者的眼睛是雪亮的,  長遠來說商譽受損的損失,  遠較眼前的小利為大.    要在各種因果關係之間取得平衡,  是不容易的事,  只是殺雞取卵的短視行徑,  不見得有什麼好處.
作者 : blueimp(藍色小惡魔) 貼文超過200則人氣指數超過10000點
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2003/2/28 下午 11:38:55
真的讓遊戲可以很輕易地上外掛會讓遊戲的佔有率或者營收更高ㄇ
至少我個人並不想ㄑ玩那樣的遊戲
因為我的努力將不會有任何的價值
當全世界的人財富能力都和蓋茲一樣的時候
我想富比世的排行榜就不會有財富的比較了
而我們也不會覺得錢有什麼意義了
這樣比喻或許誇張很多...但是希望有人可以體會...

每次看到人加開著  RO,  龍族等遊戲的文字模式練功外掛
等到假日上線後再ㄑ殺小白耍白目
我就對這ㄍ遊戲一點興趣也沒有

也許有一些無傷大雅的外掛真的是很有存在的價值...
比方說那些用來分擔玩家注意力的外掛
而不傷公平性的原則下倒也是不錯
但是那些不需要努力只要花點電費和網路費就可以獲得的價值
我絕得不恥...也不想上ㄑ被欺負...白花錢...
作者 : van2001(小青陽)
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2003/3/2 下午 11:42:17
@@在大陸那邊並沒找到相關的書局><..
只找到一堆駭客的書
目前正請大陸那邊的朋友代為尋找看看
作者 : balla9701(閑閑)
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2013/8/28 下午 07:33:53
你好 我目前在玩黃易 因為神行外掛關了 無法驗證 請問你能幫我嗎? 謝謝!
 板主 : 小呆
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