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請問撥放影片時 被遊戲畫面蓋到怎麼解決?
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作者 : wang3529(兔妹) 貼文超過200則人氣指數超過10000點
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2014/9/22 上午 08:38:57
只用 CoInitialize(NULL);
CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IGraphBuilder,(void**)&pGraph);
pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pMediaControl);
pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void**)&pEvent);
pGraph->RenderFile(szFile,NULL);
if(pMediaControl)
pMediaControl->Run();
播影片成功但是是雙視窗
我想把它放在遊戲裡的一個小範圍
所以加上
pVidWin->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN);
pVidWin->SetWindowPosition(MOVIE.left,MOVIE.top,MOVIE.right,MOVIE.bottom);
pVidWin->put_MessageDrain((OAHWND)ghwnd);
結果子視窗都被遊戲畫面蓋掉了
我遊戲畫面用的是ID3DXSPRITE做2D繪圖1秒60次重繪
想請問DIRECTX有哪些範例有座類似功能?
或是有其他網站教學範例?
作者 : player(PLAYER) 貼文超過1000則人氣指數超過100000點
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2014/10/13 下午 05:09:00
應該是因為翻頁造成的
你參考看看有沒有用?
http://www.player.idv.tw/prog/index.php/PlayMovie.cpp

如果沒用的話
你要自己把你繪圖裡的翻頁的部分改一下
作者 : wang3529(兔妹) 貼文超過200則人氣指數超過10000點
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2014/12/31 上午 10:05:20
沒用耶
我現在故意打視窗拉大 遊戲程式還是指畫左側部分
然後把影像檔 或是子視窗或是DIALOG資源放在右側沒貼圖部分
我只要翻頁時 也是都被蓋掉
我翻頁程式就下面這樣
pDev->Clear( 0, NULL,D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), 1.0f, 0 );//清除畫面
pDev->BeginScene();//開始繪圖
..........................遊戲程式
pDev->EndScene();//停止繪圖
pDev->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
    hr = pDev->TestCooperativeLevel();

    if( hr == D3DERR_DEVICELOST )
{
     return; // not ready to reset, but not ok to render
}

    if( hr == D3DERR_DEVICENOTRESET )
    {
Release();
if(m_bWindowed==true)
InitD3D( dwhd );
else
InitD3DFullScreen( dwhd ,WindowX,WindowY) ;
// D3DXCreateFont(pDev, hfont1, &myD3DFont);
Restore();
}

以前用DirectDraw的舊程式就不會蓋掉影片與DIALOG資源
 板主 : 白老鼠(Gary)
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