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2D貼圖設定D3DTEXF_LINEAR後圖片出現黑邊現象
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作者 : moonralpha(Alpha)
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2013/10/11 下午 08:57:34
http://photo.xuite.net/moonralpha/1945423/3.jpg/
如圖DX8(HGE引擎)用D3DTEXF_LINEAR會跑出黑色邊邊

DX程式碼是設定
pD3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_MIPFILTER, D3DTEXF_POINT);
pD3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR);
pD3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR);

想要有D3DTEXF_LINEAR的模糊效果
但貼出來的2D圖卻會跑出不美觀的黑色邊邊
google了一堆都找不到解決方案
只知道是用D3DTEXF_LINEAR時會去把原圖的黑色像素也計算進去而跑出黑邊
不知道DX有沒有方法保持模糊又沒黑邊的設定
煩請各位指點謝謝

D3DTEXF_POINT雖然是還不錯的顯示方式
不過旋轉圖片時也會有明顯鋸齒感
D3DTEXF_LINEAR則是有模糊的關係旋轉時也比較柔順沒鋸齒感
理想上遊戲想要呈現這種感覺
 板主 : 白老鼠(Gary)
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