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剛學DX......
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作者 : seanxkao(無名ㄟ是)
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2012/2/2 下午 04:07:02
從很小的時候我就想要自己製作遊戲...
因此學了VB跟C++
後來為了高速繪圖又去啃了DirectX的書...(題外話 目前看到的中文DX教學書都有夠糟糕...
遊戲做出來是可以跑啦...只是發生了幾個小問題...

1.SOFTWARE?? HARDWARE??
在DX初始化的選項中有一個參數D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
只要我將它改成HARDWARE畫面就會超LAG
這是為什麼呢?


2.ALPHA_LAGGING
我作的是射擊遊戲 為什麼只要畫面上只要ALPHA合成的數量稍為一多 就會明顯LAG?
DX不是聽說處理幾十萬個三角形都沒問題嗎?我的發光子彈才幾百個耶?
有沒有DX的處理技術能提升繪圖的效能?

3.FPS
網路上的教學中經常使用GetTickCount()來當計時器
可是我發現就算這麼作 我的畫面還是會忽快忽慢...
請問有特別的辦法固定一下FPS嗎? (當然這也有可能只是LAG)

以上是我的問題
 板主 : 白老鼠(Gary)
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