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請問wireShark擷取的封包是用什麼編碼或是什麼格式的資料?
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作者 : chen6721(Nelson)
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2009/5/12 上午 11:55:37
下面這段文字是WireShark抓的封包內容,是一個flash多人遊戲從server傳輸過來的資料,請問有任何人知道他使用的是什麼編碼嗎?或他是某種特殊的格式? 這個要怎麼去轉換成普通的字串?

`F0BE@uk=;hPF{$0P6HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: 2285569
Content-Type: application/x-shockwave-flash
Last-Modified: Mon, 11 May 2009 08:58:50 GMT
Accept-Ranges: bytes
ETag: "04189b316d2c91:1787"
Server: Microsoft-IIS/6.0
X-Powered-By: ASP.NET
P3P: CP="CAO PSA OUR"
Date: Mon, 11 May 2009 14:16:16 GMT

CWS'(xw|T;E6oqpMcM0@LqMA%xwE{tM$:y5 swH!YJcxV[.F,+:Zc+W%7<<~bbCYX+Dxek*;2kX_0[e?7oO-3^8CZ(7mFz87D\@$P$/;Rh0?}l`zLr3}nhHi~83?(TIsa3$:1'usr0Pn0_N/pl2P.OpA$T-M2\OZ('bmFC:hj4e{FiQFADz&`#wAnDe+3+4Rh3_`V$U'h6C-U\Cj6yA'e>Y$+$%hl(HV-JD+vI*I.mg2U(7
JyV6OQ30vk"\w:\H$&)"X4z`~,(EZ%1kIkPL2hHkFdcuwRy_fve ["/V xT6/D(HZXM`>TJ'=-Fch 75DL"H\|Dxt"U~[z}Cmg/T73I61[W0;Zf9DY>/KrjK#CFz6>V4.FF0[a%uZWBh

f1d3"M&Qn\/YO"D<F1Q4y$yHPzQzQzSz:Sz:SziMeEe\+w(gt[


`F0BE@uj=;hPG{$0P/.`F(`(Ua:'%%uo*HJSf@@(UYaAT_y5@oFG#u'I1wrIhIn$b~]WuUup]5]WMUur]o\mz'l4<MRj~J44u)y&VBZ$7I(-Du5I"6T5@MP#FL6SC%J NCEUAO4_r3##3+C)+F1xk4
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Ahu-Jd-C}E)[E)[@E[{mXEXT#)}u;gY@M9M9Mu)26%nXY24Ix(el<']6/+Cx(eL<2P&Cxdnz:A5P^KYx)/R^JKz)]/t] 31Cj1RF86o(U<)c/e}2Q>CFha^<>*<>Qc(_jt9i4F4O#rS~C 5HaOIpt)S?eL2PS37;qT8/&LJqzGy62p*2ZQNqS\^~-VF @n&(x0270OSk<5H<eOSFF.rJ%PAe`unW'PEe@Y$P%Px%@HHIA$!IX$l^>~=M'A
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作者 : terenas(風) 貼文超過200則
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2009/5/12 下午 05:27:52
要知道別人的protocol 的內容, 你還是該去decompile 哪個flash 來了解, 而不是丟一串不知是什麼的東西出來問人.
你要在這遇到答案, 只有一種可能, 就是該flash game 的programmer或decomple 研究過該game 的programmer
剛好看到你的post, 也剛好他心情好, 回應你的問題.
不然, 你丟出一串東西, 就要有人知道是什麼, 還真是的新手的所為呢.
作者 : chen6721(Nelson)
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2009/5/13 上午 10:35:26

>要知道別人的protocol 的內容, 你還是該去decompile 哪個flash 來了解, 而不是丟一串不知是什麼的東西出來問人.
>你要在這遇到答案, 只有一種可能, 就是該flash game 的programmer或decomple 研究過該game 的programmer
>剛好看到你的post, 也剛好他心情好, 回應你的問題.
>不然, 你丟出一串東西, 就要有人知道是什麼, 還真是的新手的所為呢.

網路通訊這方面我真的是新手,不過就是因為我是這方面的新手才會有問題,希望可以從這邊得到一些幫助,
我猜想那或許是一種標準的編碼格式(例如BASE64,當然這個不是),或許有人遇過一樣的問題,
如果我一眼就看出來那是什麼東西的話,那我需要上來這邊發問嗎?
如果每個人的心態都像你一樣對於發問者只丟下一句 "還真是的新手的所為呢",
那需要網路社群幹嘛? 找架吵嗎?
作者 : terenas(風) 貼文超過200則
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2009/5/13 下午 01:16:38

>
>>要知道別人的protocol 的內容, 你還是該去decompile 哪個flash 來了解, 而不是丟一串不知是什麼的東西出來問人.
>>你要在這遇到答案, 只有一種可能, 就是該flash game 的programmer或decomple 研究過該game 的programmer
>>剛好看到你的post, 也剛好他心情好, 回應你的問題.
>>不然, 你丟出一串東西, 就要有人知道是什麼, 還真是的新手的所為呢.
>
>網路通訊這方面我真的是新手,不過就是因為我是這方面的新手才會有問題,希望可以從這邊得到一些幫助,
>我猜想那或許是一種標準的編碼格式(例如BASE64,當然這個不是),或許有人遇過一樣的問題,
>如果我一眼就看出來那是什麼東西的話,那我需要上來這邊發問嗎?
>如果每個人的心態都像你一樣對於發問者只丟下一句 '還真是的新手的所為呢',
>那需要網路社群幹嘛? 找架吵嗎?
你的確是像是來找架吵的.
因為你連基本的問問題常識都沒有.
你連什麼game 的capture 也沒講, 要人家怎麼遇到相同的問題了? 這不是常識嗎?
作者 : chen6721(Nelson)
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2009/5/13 下午 04:32:18
>你的確是像是來找架吵的.
>因為你連基本的問問題常識都沒有.
>你連什麼game 的capture 也沒講, 要人家怎麼遇到相同的問題了? 這不是常識嗎?

我想知道的是這段封包的內容有沒有可能是某種編碼過的文字式,
或許是常見於一般的資料傳輸用的格式,就像ajax常用的 json格式
,如果是這樣的話可能會有人知道,如果沒有人回答的話可能這是prgrammer
自己寫得特殊資料格式,我就在自己慢慢解析他。

你可以選擇不回答,但是不用在這邊留言 "還真是的新手的所為呢" 或是 "你連基本的問問題常識都沒有"
這種令人不悅的言語。
作者 : terenas(風) 貼文超過200則
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2009/5/13 下午 04:50:04

>>你的確是像是來找架吵的.
>>因為你連基本的問問題常識都沒有.
>>你連什麼game 的capture 也沒講, 要人家怎麼遇到相同的問題了? 這不是常識嗎?
>
>我想知道的是這段封包的內容有沒有可能是某種編碼過的文字式,
>或許是常見於一般的資料傳輸用的格式,就像ajax常用的 json格式
>,如果是這樣的話可能會有人知道,如果沒有人回答的話可能這是prgrammer
>自己寫得特殊資料格式,我就在自己慢慢解析他。
>
>你可以選擇不回答,但是不用在這邊留言 '還真是的新手的所為呢' 或是 '你連基本的問問題常識都沒有'
>這種令人不悅的言語。
你的做法就是明顯的新手的所為. 這只是一個事實.
1. 是什麼game 不講
2. 假設protocol只傳文字

作者 : chen6721(Nelson)
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2009/5/15 下午 02:26:14
>你的做法就是明顯的新手的所為. 這只是一個事實.


自大高傲的傢伙,就算你在專業,那也不代表什麼,有才也得有德。懶得裡你。
作者 : terenas(風) 貼文超過200則
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2009/5/15 下午 03:19:33

>>你的做法就是明顯的新手的所為. 這只是一個事實.
>
>
>自大高傲的傢伙,就算你在專業,那也不代表什麼,有才也得有德。懶得裡你。
^^^^^^^^^^^^^^
一位連自身的程度都不承認的人, 才能稱得上"自大高傲的傢伙"
在這, 誰沒做過新手? 新手可恥嗎? 還是? 自己想清楚吧.
 板主 : 徵求中
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